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【逆畅享】主城之争-战队的荣耀(一)

时间:2018-04-21 22:52 作者:嗜血军团-陌殇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
深藏不知青山面,天下归一露峥嵘。主城系统由来已久,然而沉寂多年,沦为挂机之地,微弱的经验和战队声望食之无味,当主城再次焕发生机,必将群雄逐鹿,掀起一场血雨腥风。

深藏不知青山面,天下归一露峥嵘。主城系统由来已久,然而沉寂多年,沦为挂机之地,微弱的经验和战队声望食之无味,当主城再次焕发生机,必将群雄逐鹿,掀起一场血雨腥风。

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主城系统介绍:人类联盟版图内的城市,然而三分之一的领地已经沦陷,被僵尸占领,可供人类栖息之地日益减少,资源的短缺引起了联盟内部的**,为了争夺主城的所有权,人们都聚在一起,组成了各自的团体进行角逐,强者为尊,占领主城的战队可获得相应特权和收益。(只有战队才具备争夺主城所有权的资格)

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主城等级划分:人类世界的主城分布在各地,根据城市规模和资源,联盟总部将其分为三个等级,一级主城、二级主城、三级主城,一级最高,三级最低,等级越高收益越高。

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一级主城:特权,所有战队成员在猎场模式中可增加百分之三十的初始攻击,提高金钱获取速度百分之五,经验加成百分之十五(仅限猎场模式)。收益,主城挂机每十秒获得20点经验,每分钟获得1点声望,100GP,挂机超过五小时不产生收益。

二级主城:特权,所有战队成员在猎场模式中可增加百分之二十的初始攻击,提高金钱获取速度百分之三,经验加成百分之十(仅限猎场模式)。收益,主城挂机每十秒获得15点经验,每三分钟获得1点声望,100GP,挂机超过五小时不产生收益。

三级主城:特权,所有战队成员在猎场模式中可增加百分之十的初始攻击,提高金钱获取速度百分之一,经验加成百分之五(仅限猎场模式)。收益,主城挂机每十秒获得10点经验,每五分钟获得1点声望,100GP,挂机超过五小时不产生收益。

好了,今天的分享就到这里,脑洞大开,畅所欲言,人人都是策划师。

嗜血军团-陌殇

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