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《逆战》一颗投掷物也能改变战局!

时间:2018-05-26 22:58 作者:官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
主武器固然重要,但是同时也别忽视我们的手雷包。何出此言呐?众所周知,手雷包的作用自然就是让我们同时携带手雷、闪光弹、烟雾弹加入一局爆破,按下4号键就能在三者之间迅速切换。

主武器固然重要,但是同时也别忽视我们的手雷包。何出此言呐?众所周知,手雷包的作用自然就是让我们同时携带手雷、闪光弹、烟雾弹加入一局爆破,按下4号键就能在三者之间迅速切换。

而且在17年史诗级手雷套的活动中,有很多玩家都得到了永久的手雷包。这也说明了投掷武器在越来越快节奏的爆破战中地位的逐步提升。而一颗小小的投掷武器是怎么改变战局的呢?

比如这样?也就是架好各路狙等着敌人出现。枪法钢的玩家打这种狙稽手(对没错,此处应有滑稽)也很头大。而烟雾弹就能够迅速封闭狙击手的视野,在专家模式下完全不用担心被精准穿烟,而MSR电离对撞不会扫描烟雾中玩家的生命值。

至于闪光弹就很简单粗暴了。闪光一般是突击者冲点用到的更多一些,在可能存在守卫的位置一颗闪光丢出去,守卫基本都会被迫转点。毕竟逆战没有闪光护目镜,此情此景这一颗闪光弹吃结实了基本都得观战。

至于手雷……手雷的妙用自然是最多的。举个栗子!

在爆破战中,我们经常会听到队友打趣一个玩家“扔雷真好玩”。怎么回事儿呢?毕竟玩家的习惯放在这里,冲点遇到个拐角遇到个过道总会扔进去一个手雷“投雷问路”,并且不压脚步。就有玩家玩起了战术,窝在拐角就等着别人拿出手雷(是有音效的)的时候他冲出去,哒哒哒……

就比如这种情况,如果突然头顶下来一个核子裂变会怎么样?跳下来一个白虎会怎么样?Emmmmm,十有八九会被送去观战。当然这只是心机玩家对投掷武器的“反向应用”,而一般情况下手雷是这样用的……

探点。一颗手雷的乱入能够打乱蹲点玩家的节奏,并很多玩家在角色损血之后会乱掉操作的。而且高爆的探点更加致命,没有那个玩家看到高爆飞过来还不想跑路的,而这么一跑,脚步就漏了。

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