1、射速与命中
射速高的武器对命中是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使射击目标的作用判定变快。
这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率变得更高,因为客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响直接忽略了。
2、射速与威力
射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。
以M60和RPK为例,两把机枪威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以UZI和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。
3、射速与弹道
射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的枪弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,太快了。
可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱枪是可以打死老师傅的。
4、射速与射击窗口
射速高的武器射击窗口出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对枪爱好分子欣喜若狂了)。
5、小结
弹道是枪性的灵魂,威力是枪的身材,射速则是枪的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器。
所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么枪最适合当前的自己。
这样的感觉是好的,但是还不够,真正的适合自己的枪不是仅仅依靠脸蛋,身材,心灵来选择的,而更应该是配合相应的战术。当然,也可以这么说,你选择了枪,枪选择了自己的战术。