AK作为一把钢枪,有无视ac的功能,可以做到任何距离一枪爆头,缺点是射速慢了,声音大,不适合阴人突袭,所以我们打AK一定要钢!你要让看见你的敌人知道当他出现在你的视线中就会被瞬间秒杀!我们需要对自己有着极度的信心!相信自己手中的枪!在爆破中我们可以借助掩体,闪身(也叫急停身法)爆,卡点爆头,来对付敌人。
扫射:AK的弹道是个标准的7字,前五发子弹是往右上角上飘的,后25发子弹是均衡的分不在一条水平线上的,这就说明你前5发子弹就要开始压枪,后面的25发子弹就可以打出枪线,来5个人打出5个爆头不是难事。
身法:众所周知,步枪手在面对敌人,不管敌人是步枪手还是狙击手,总不能站在原地不动当一个活靶子吧?这时我们就需要借助身法来进行有效的闪避,我不知道原来CF中的那些花哨的身法能不能在逆战中使用,我也觉得没有那个必要去研究,因为我们AKer不需要那些中看不中用的花哨身法,我们只需要一个简单实用的 “急停身法”,何谓急停身法,从字面上理解为从快速的运动中突然停下来,也就是说当你与别人对枪时你只需要在速点3枪后向左或是向右平移一个身位(一个身位的距离为你的人物向旁边平移一个人物宽度的距离)这时再速点3枪再平移如此循环,很简单,这就是急停身法,在别人的视角里,如果他的手速慢是抓不到你的身影的,要记住只能停下来的瞬间开枪!切记!当你在移动过程中开枪是没有后坐力的。
速点:前面说了急停身法,现在我们把他与速点结合起来也就是说,向左或向右平移一个身位开3枪再像向左或向右平移一个身位开3枪循环至8发子弹点射完(这里说一下,速点拉枪线必须是从左至右或者是从右至左)。这个过程需要你对急停身法和速射一起的运用达到收放自如的地步,拉枪线要一气喝成,子弹要均匀,不能出现这里多那里少的情况,只有分布均匀才能成为弹幕带,可以让用身法的人无处躲藏,管他向哪边平移,都有子弹迎接他。这是当你遇见一样懂得急停身法的人就可以做的。
卡点爆头:楼主原来是打CF的,那时候 CF有种玩家自创的玩法叫做主道33AK,也就是说一张百城团队地图,每边三个人,只能拿AK,只能走主道,不能蹲,不能跳,不能扔烟雾弹手雷闪光等,不能跳小道窗口,只能点头,主道里有许多的障碍物,如果你一个人不借助障碍物躲避利用你就会被对方三条枪线打成筛子,利用障碍物做掩体,视角只看一边,对有人的地方进行预瞄,或者适当的开几枪,如果谁运气不好刚复活一出来就死了他的视角里是刚闪身出去就被爆头了,而你的视角是他主动撞上了你的枪口。
闪爆:闪爆就是借助掩体闪身出去开几枪(数目你自己根据情况来订)在马上将身位收回来,前提是你必须有经验知道哪些位置会有人,这叫做预瞄,如果你闪身出去成功的爆了一个人的头,那他就会很郁闷了,由于fps游戏延迟的原因,在别人视角里是突然就死了然后身体紧跟着闪现出来在闪身回去,那一瞬间敌人如果没有提前预瞄是做不出反应的,玩卡爆和闪爆需要注意:你的ping一定不能太高,30以下最好,70、80左右,甚至上100是玩不出的,因为你的延迟太高,子弹被卡掉了,fps建议在100左右。