逆战 史上最大生态革新 年度计划大猜想

2025-01-07 13:37:17 神评论

17173 新闻导语

逆战史上最大生态革新计划即将启动!随着年度计划大猜想的揭晓,玩家们期待已久的大更新将很快降临逆战世界。在这场生态革新中,逆战将采取全新的玩家参与、游戏经济、社交互动等一系列改革举措,力求为玩家创造更加优质的游戏体验。

逆战史上最大生态革新计划即将启动!随着年度计划大猜想的揭晓,玩家们期待已久的大更新将很快降临逆战世界。在这场生态革新中,逆战将采取全新的玩家参与、游戏经济、社交互动等一系列改革举措,力求为玩家创造更加优质的游戏体验。在此,我们一起揭开这场逆战史上最大生态革新的神秘面纱!

文章头图-11 - 副本.png

很久以前,逆战的开年版本的策划面对面已经结束了。在那次面对面交流中,策划们从不同的角度详细介绍了未来一年的更新计划。本期文章将回顾上次的策划面对面,同时披露本次策划面对面的新内容,展望逆战未来的生态发展之路。

总结:全模式完全取消氪金门槛更精彩的玩法,更优秀的画质,更丰富的养成体验。

1.新PVP 本月即将上线

将推出 4 张新地图,秉着不卖数值、定期平衡的理念,带来全武器、全新手感、全新模型、全新渲染特性的新PVP。3月还会上线新PVP排位赛,段位奖励为全新枪械皮肤

2.新生态循环 本月开启生态优化2.0

去年深渊秘境、交易行神武宝库、轮回神兵四大系统的更新,就是通过游戏对局→收集神武→自我提升→提升游戏体验的循环,从而解决掉落无用,无法流通的问题。

就现存的问题,本月还将上线合并深渊与秘境、推出赛季商城、丰富交易行内容的更新。总结就是进一步降低肝度,加速养成,促进神武宝库快速成型

3.数值调整优化 本月全新神兵上线

苍梧麟王作为代神兵,通过词条选择→技能搭配→等级培养→超限,带来丰富的定制武器玩法。平民通过养成和沉淀,可拥有完全不输山海套装的战斗力

代神兵蔬果之击将在超限结束后登场,拥有双形态+全新词缀机制,带来更多的组合方式与养成后更强的数值。

宠物养成系统作为后续核心的长线养成玩法,无任何付费养成内容。可以通过掉落龙蛋→获取养成/升级材料养成升级,进一步缩小数值差距。

印记系统将承载商业化道具保值的作用,提升印记等级可以激活光环奖励,带来团队增益及专属炫耀。

4.品质长线提升 25年开启地图轮换

PBR资源映射猎场,分包下载也会适用在老地图,降低包体大小,卡顿问题将持续调优。

总结:未来希望有更公平的局内竞技、更好的游戏奖励、更健康的养成体系循环。

不卖数值的PVP

1、旧PVP痛点能否得到优化?

外观屏蔽:目前新PVP中,大家的头盔、翅膀等饰品在局内是可见的。新PVP既然主打公平,是否能做到外观屏蔽呢?

阵营人数平衡:队友掉线后不可避免地出现以少打多的局面,能否引入人数平衡机制呢?

安全检测目前竞技模式和对抗模式下,存在打得好遭嫉妒,被多人恶意举报就会被系统踢下线关小黑屋的情况。新PVP的升级是否会带着安全检测系统一起升级,从而减少误关小黑屋的情况?

排位机制:旧PVP中存在达到一定段位后,通过自雷快速终止游戏刷分问题。新PVP既然是以段位制奖励为主,是不是也可以做到排位段位无上限,并且优化局内赛制,解决消极游戏的问题

2、赛事直播能否更进一层楼?

NSL元老回归:最近逆战官网联合各大平台主播,在周年庆和年末都推出了社区赛,但却不见NSL元老的身影,是否有可能再次见到此前的联赛选手归来,重拾热血,与烧饼哥来一场“激情父子局”。

赛事内容升级:关于平台主播娱乐赛事,目前多以直播间抽福袋形式开展。伴随新 PVP 的上线,不禁让人思考:这是否会推动赛事规模升级?在此基础上,若推出累计观赛奖励、赛事战令、赛事竞猜以及竞猜币兑换商城等一系列周边配套内容,又将为赛事发展带来怎样的新局面?

长线养成的生态系统

1、宠物养成的维度猜想

机械熊2.0:功能多样,包含增伤。整体与轮回神兵的养成方式类似,开宠物蛋获得宠物,使用材料养成宠物提升增益效果。

技能养成:树哥的技能卡多产出活跃活动,宠物的技能猜测也是类似。宠物的技能会不会更注重实用性结合版本掉落宠物技能→技能镶嵌后获得对应版本的能力强化。

回收分解:刷出来多余的宠物分解后会产生养成材料,每日会有获取上限

2、更多养成维度及交易行猜想

好的装备 刷出来:从武器到宠物,不难看出策划想做的是解决掉落无用,二是让玩家刷的有目标。既然这套养成逻辑已经复用到了宠物,后续是不是会开放更多维度的养成?如坐骑,陷阱,战甲等。同时活跃活动则持续走降肝减负的道路,让玩家将重心转移至游戏通过游戏行为本身即可获取一线装备,而不是花费时间读小作文理解网页活动

缺的道具 直接买:在游戏生态中,一直存在网页保毕业活动自己想要的图轮换太久缺的道具总是拿不到等情况。现在网页保毕业模式+交易行双重保障,让玩家可以互通有无,让毕业速度大大加快

而这一转变也催生出新的思考:交易行未来能否进一步囊括更多品类掉落角色活动武器道具?唯一道具能否改为可堆叠,而不是变为5000经验?交易行能否完善定价机制,避免大量道具因价格卡在1000交易币,积压无人问津?是否可以将交易行升级为拍卖行,让绝版神器自由竞拍成为可能?

3、印记系统猜想

物尽其用 保值:千呼万唤始出来的重磅功能——印记系统即将上线!此前,数十套价值不菲、动辄几千块的史诗套装终于迎来了策划的 “终身售后”,也算是不负无数资深老玩家翘首以盼。

不仅如此,那些被淘汰的道具同样能够计入印记经验,助力玩家提升印记等级,真正实现了物尽其用。

从目前展示的策面信息来看,印记系统包含了等级奖励和每日奖励。鉴于此,我们不妨进一步大胆推测,既然这些系统均由小波策划负责,那么在这些奖励之中,是否有可能出现交易币呢?

控制数值 弱膨胀数值控制是人心所向,也是绝大多数玩家同官方达成的共识。那么印记提供的光环效果便可以预见了——除增伤外的各种增益。我能立刻想到的有移速加成,回血复活,宝箱加成,陷阱格数,以及各种局内外特效等。

新的一年逆战将会带来许多重大变革,原有的武器道具迭代机制将被从根源上彻底改变。项目组敢想敢做,同时也愿意听到更多玩家的意见,直面玩家提出的问题。我相信逆战离“每月看看还有多久凉”已经很远了,真正可以称得上是”未来可期“,再见面,大家的问候语可能已经成了——原来你也玩逆战!

以上是《逆战 史上最大生态革新 年度计划大猜想》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《逆战》社区。

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包