【全新PVP武器藏馆】精准之王SCAR数据一览
全新PVP模式已经推出不久了,个人感觉,大家还是玩老PVP模式的多一些,究其原因,可能是大家对于新PVP里的枪械数据、弹道、压枪手感比较陌生,感觉到新的枪械有一定的上手难度,所以游玩较少,因此本期小编通过测评,给大家展示各类新PVP武器的详细数据,便于玩家进行参考学习,下面来看看吧!
【枪械真实背景故事科普-SCAR】
SCAR为特种部队战斗突击步枪由比利时FN公司研制,专为满足现代特种作战需求而设计,2004年在美国特种作战司令部(SOCOM)的竞标中胜出。该枪分为SCAR-L(轻型)和SCAR-H(重型)两大系列,分别适配5.56×45mm与7.62×51mm弹药,核心优势在于高度模块化设计,可通过快速更换枪管(短/标准/长型)及配件切换为近战(CQC)、标准(STD)或远程(LB)模式,适应丛林、沙漠、城市等多种环境。枪身采用聚合物与航空铝合金,兼顾轻量化与耐用性,折叠枪托和皮卡汀尼导轨进一步提升了战术扩展性。改进型MK16(SCAR-L)与MK17(SCAR-H)在服役中表现出极强可靠性,可在极端温度、沙尘及浸水条件下稳定运作,低后坐力与高精度使其成为特种部队首选,后续推出的SCAR 20S等精确射手型号强化了中远程作战能力。尽管因成本高昂(单支约3000美元)与早期消音器兼容问题引发争议,但SCAR仍在40余国军队及特警单位进行列装,成为21世纪模块化步枪的标杆之一。
【新PVP SCAR详细测评】
TIP:以下测评的枪械数据,均为近点时的枪械伤害。
1.枪械伤害测评
通过上面的SCAR近战伤害展示,可以看出新PVP里的SCAR近距离作战还是很强的,下面小编将伤害量化一下,便于大家参考新PVP里SCAR的近战实战效果。
命中头部:一枪毙命。
命中上半身:4-5枪毙命。
命中下半身:5枪毙命。
图二:
通过伤害量化,我们可以发现SCAR的近距离作战与老版PVP里的SCAR差不多,依旧强势,但此时小编就在想,难道新PVP里的SCAR和老PVP里的SCAR一样吗?那岂不是又是SCAR称王的时代了?然后经过后续的测评,小编发现了端倪,在与敌人远距离作战时,SCAR命中敌人头部,就会有伤害衰减了,做不到一枪毙命的效果了,经过多次测评,其远距离攻击敌人头部,一枪能造成至少92的伤害,这个伤害其实还不错,喜欢玩SCAR三连点的玩家,依旧不会受到距离衰减伤害的影响。此外,小编还测评了在与敌人距离多近时,能做到爆头一击毙命的效果,大家可以参考一下图二的位置,该位置就是SCAR爆头伤害最大化的极限位置。
2.弹道测评
TIP:枪械的每次弹道都有细微差别,但整体偏差不是很大,把握好武器弹道规律,可以更轻松压枪。
图一:
图二:
SCAR系列的弹道,整体呈现为T字型,射速很快,而且弹道垂直后坐力不大,很容易压枪,不过,喜欢用SCAR的玩家,肯定大部分都不喜欢扫射,而是喜欢单点或三连点,因此小编还测评了新PVP里SCAR的三连点弹道,从图二可以看出,新PVP里的SCAR三连点弹道非常稳定,几乎都是一个点,而且间接三连点的弹道也依旧稳定,不会产生过大的弹道偏差。
3.压枪技巧
SCAR的扫射压枪技巧比较简单,开火后微微下拉鼠标,再左右小幅度晃动鼠标即可。个人还是更推荐大家学习SCAR的三连点技巧,即使有距离伤害衰减,只要将准星定位到敌人头部,配合三连点技巧,依然能做到老版SCAR的秒人效果,其技巧也比较简单,一就是急停(即看到敌人后立马松开所有移动键),因为在跑动的时候三连点的弹道偏差很大,二则是,把握三连点节奏,这个需要玩家根据自己的枪法习惯多加练习。
4.换弹和切枪测评
换弹测评:
切枪测评:
换弹和切枪速度非常重要,越快换弹能保证我们连续击杀时,不会出现敌人贴脸换弹的情况,而切枪速度则影响我们前期快速跑图占点,遇到敌人切枪时能否优先开火的问题。
经过测评,新PVP里SCAR的换弹速度为:2.23S;切枪速度为:0.83S;
以上就是本期的全部内容啦,那么小伙伴们,你们觉得新PVP里的SCAR如何呢?快来评论区分享一下你的实战技巧吧!
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