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逆**甲对战模式当中,交战双方将分别以摧毁/保卫基地核心为己方任务目标,以双方队伍内部协同作战为基本玩法特色,与传统FPS中的爆破模式里对战双方队伍以安装/拆除C4... [详细] |
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作 战:中距离
副武器:减速炮
飞 行:允 许
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主武器:重机枪
技 能:击 退
特 点:全 能
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已获得 |
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作 战:???
副武器:???
飞 行:???
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主武器:???
技 能:???
特 点:???
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已获得 |
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票 |
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作 战:远 程
副武器:跟踪器
飞 行:禁 止
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主武器:超重炮
技 能:陷 阱
特 点:瞬 间
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已获得 |
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票 |
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作 战:远 程
副武器:火箭炮
飞 行:禁 止
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主武器:榴弹枪
技 能:透 视
特 点:推 进
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已获得 |
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票 |
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作 战:中距离
副武器:修复器
飞 行:允 许
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主武器:电光枪
技 能:修 补
特 点:最佳队友
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已获得 |
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游戏模式: |
a) 游戏可以设置为4、6、8回合。每回合中都会经历基地地下室开门前和开门后。开门前,双方通过占据占点来改变开门速度,此时无法攻击核心;开门后,摧毁和守护核心成为攻守双方各自的唯一目标……[详细] |
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胜利方式:操作机甲协同作战,摧毁或保卫基地核心 |
进攻方 进攻是最有力的防守 |
出生于基地前方较远处的机甲车间内。游戏开始后,建议进攻方占领占点,目的是加快地下室门的开启以获取更多攻击核心的时间,并且快速增长“爆”,以便在之后的战斗中占据优势。当地下室门开启后,进攻方要全力摧毁核心。 |
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防守方 盾牌反击 |
出生于基地内部,地下室后方的空地上。游戏开始后,建议防守方阻止进攻方占领占点,甚至自己去占领占点,目的是尽量延缓地下室门的开启以减少核心受攻击的时间,并且快速增长“爆”,以便在之后的战斗中占据优势。当地下室门开启后,防守方要全力阻止核心被摧毁。 |
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元素: |
a) 核心:位于基地的地下室里,是整个基地最重要的装置。核心被摧毁意味着本回合结束。在地下室门开启后,小地图上和场景中会有图标显示。
b) 占点:位于基地的正门前方空地上,是用来控制基地地…… [详细] |
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