逆**甲对战模式当中,交战双方将分别以摧毁/保卫基地核心为己方任务目标,以双方队伍内部协同作战为基本玩法特色,与传统FPS中的爆破模式里对战双方队伍以安装/拆除C4... [详细]
精彩活动四重奏 机甲成长史专题
十二月精彩活动 直播打造现实版机甲
 
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作 战:中距离
副武器:减速炮
飞 行:允 许

主武器:重机枪
技 能:击 退
特 点:全 能

已获得
作 战:???
副武器:???
飞 行:???

主武器:???
技 能:???
特 点:???

已获得
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作 战:远 程
副武器:跟踪器
飞 行:禁 止

主武器:超重炮
技 能:陷 阱
特 点:瞬 间

已获得
 
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作 战:远 程
副武器:火箭炮
飞 行:禁 止

主武器:榴弹枪
技 能:透 视
特 点:推 进

已获得
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作 战:中距离
副武器:修复器
飞 行:允 许

主武器:电光枪
技 能:修 补
特 点:最佳队友

已获得
 
游戏模式:
  a) 游戏可以设置为4、6、8回合。每回合中都会经历基地地下室开门前和开门后。开门前,双方通过占据占点来改变开门速度,此时无法攻击核心;开门后,摧毁和守护核心成为攻守双方各自的唯一目标……[详细]
胜利方式:操作机甲协同作战,摧毁或保卫基地核心
进攻方 进攻是最有力的防守
出生于基地前方较远处的机甲车间内。游戏开始后,建议进攻方占领占点,目的是加快地下室门的开启以获取更多攻击核心的时间,并且快速增长“爆”,以便在之后的战斗中占据优势。当地下室门开启后,进攻方要全力摧毁核心。
防守方 盾牌反击
出生于基地内部,地下室后方的空地上。游戏开始后,建议防守方阻止进攻方占领占点,甚至自己去占领占点,目的是尽量延缓地下室门的开启以减少核心受攻击的时间,并且快速增长“爆”,以便在之后的战斗中占据优势。当地下室门开启后,防守方要全力阻止核心被摧毁。
元素:
a) 核心:位于基地的地下室里,是整个基地最重要的装置。核心被摧毁意味着本回合结束。在地下室门开启后,小地图上和场景中会有图标显示。
b) 占点:位于基地的正门前方空地上,是用来控制基地地……
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