刀锋无双,在前不久也是得以再次开启,同时经典地图樱之城也加入了刀锋无双玩法。和樱之谷刀锋无双的取自英雄难度后半段不同,樱之城刀锋无双整体就是樱之城普通难度的全流程。而经过老未知的体验之后,老未知惊奇的发现这是一个能带来双倍快乐的玩法,嗯Emmmmm……
在樱之城刀锋无双模式下,对于玩家掉落持有的要求显然没有樱之谷那样苛刻。樱之谷刀锋无双想要玩的舒服,那肯定是王子金刀跑图+**输出(杰斯拳套什么鬼)+艳后法杖(刷钱),但是在樱之城刀锋无双模式下,艳后法杖的刷钱能力显然不如樱之谷。因此很多没有法杖的小伙伴倒是能够省去很多刷番外的时间来体验樱之城。
宙斯权杖,在再临大都会普通箱中能开到时限版或永久版,总体来说掉落概率不低。宙斯权杖的技能很简单,能量条满了,按下V,一只金色的鸟扑棱棱跟个窜天猴似的飞上去,地上的怪就开始被无差别攻击。有趣的是,只有你自己的权杖在你的主视角听到的才是鸟鸣,其余的听到的都是破魂镰刀的“吼吼吼吼”……
友情提醒,权杖每三秒能够放一次V。
权杖的刷钱能力不俗,同时也不会出现类似艳后法杖那样一个人烧掉一个出怪口的情况,而且在BOSS战也是有能力打出一定输出的(当然这个输出和**没得比,毕竟**就是**,满攻击一**秒杀了解一下)。由于是普通难度,玩家相应来说就没必要去带金刀追求极限操作(而且很多玩家没有金刀),毕竟刀锋无双再怎么说也是个娱乐玩法,打速刷意义真的不是很大。
接下来说**。不管是寒冰轮还是烈火轮,都能够在雪域迷踪英雄以上难度的首胜宝箱中得到。而放眼如今的猎场输出环境和总体水平,老未知也相信雪域迷踪的难度早已下降到泰坦双星打复活节那种层次,因此**的获取已经是相当的简单。唯一具有获取难度的寒冰箭头(有点跑题),老未知相信,玩家总不至于会被一个箭头卡住。
嗯,这个算是随手占卜的,毕竟老未知的雪域毕业都已经好久了,也希望玩家们运气爆棚欧气满满,各种掉落一发入魂早日毕业~
嗜血军团-未 知