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【嗜血军团】BOSS技能放不完(上)

时间:2019-01-13 22:43 作者:嗜血军团-未 知 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
那些见不到的BOSS技能……其实这个早就有出现的喔,毕竟逆战现在玩家的输出水平相比于之前已经是很高很高的了,因此很多BOSS就出现技能来不及放掉等等的一些状况,因此现在很多技能,玩家是根本见不到的。那么就结合着老未知准备的海岸城极高画质插图,我们一起来看下那些技能。

那些见不到的BOSS技能……其实这个早就有出现的喔,毕竟逆战现在玩家的输出水平相比于之前已经是很高很高的了,因此很多BOSS就出现技能来不及放掉等等的一些状况,因此现在很多技能,玩家是根本见不到的。那么就结合着老未知准备的海岸城极高画质插图,我们一起来看下那些技能。

按照猎场地图出现顺序,首先是最老的地图。大都会,最早的时候大都会可以说是很多玩家的噩梦级别的存在,特别是传说中的“农夫三拳”和钢管男的那一手召唤小弟,让很多刷图队伍恨得咬牙切齿。这种情况甚至是一直持续到死神猎手时期,毕竟当时复合弓也不是人人都有的,神器也不是人人都有的。

具体也就是纪元之光出现之后,猎场大范围玩家中首次出现集火秒杀的概念。一个狂热一个V,一波榴弹一**。玩家有配合的情况下,加上大都会特有的“跳卡老Z”,Z博士平生第一次出现了无法跳上雕像的情况。

黑暗复活节出现类似情况,应该是和丛林、樱之城同期的。嗯,应该也是纪元之光(禁魔岛版本)那个时候。最开始出现这个情况的是武藏将军。由于武藏将军特别集**别稳定的仇恨判定,玩家能够带着武藏转圈圈,最极限的情况就是武藏将军第一形态放一个旋风,第二形态放一个飞镖,然后就直接凉掉。当然现版本武藏都是瞬秒,Emmmmm我的天哪……

紧跟着就是丛林和复活节。在原子出现的时候,当然这也是一个特殊阶段,当时原子的属性大概相当于17年年度套装“天神套”,在当时的三个月不到的时间里,所有BOSS都面对着“来自未来的超级不对称打击”,嗯~

回到正题。真正让黑暗复活节和丛林的BOSS面临窘境的是冰神。

纪元之光很不错,但是纪元那个版本期,这把枪是并不普及的。因此在当时能虽然能够让复活节和丛林的BOSS技能放不完(我还记得当时测试的时候,尸龙直接在天上喷冰的时候就被直接打掉,然后就被系统检测、炸房)。

之后冰神版本,很多玩家都是获得了冰神,而这也就是逆战全员神器年代的开端。输出第一次对于绝大部分玩家而言不是什么难事。而也就是这个版本开始,在玩家的有效操控之下,骑士首次面临第二形态召唤“几乎百分百被打掉”,黑暗天使也是首次面临“几乎上不去石头人”的情况。

嗜血军团-未 知

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