空间撕裂者,很多玩家对这把刀的第一印象都是“曾经是个王者,后来修复了”。怎么说呢?当初空间撕裂者的塔防属性由于其撕裂的传送门是“实体”状态而被无限放大,很多玩家都忽略了这把神器的竞技属性。
空间撕裂者的竞技属性很不错……很多玩家用到的第一感觉就是这样的。毕竟空间撕裂者轻击重击的距离,速度等等各项数据和刀战王者审判之刃一模一样,甚至威力都是如出一辙。
而且值得一提的是,空间撕裂者也拥有任何模式下提供切枪加速BUFF的功能。
我记得之前有过一次测试,就是用60的帧率录制视频然后一帧一帧算空间撕裂者每一击打出、收回的用时,当然现在想起来这样计算几乎没什么意义:很多玩家并没有攻速这个概念,我们到不如用其他的武器对比。
镭射剑刃,相信体验过的玩家都知道镭射剑刃的可怕:寒冰剑的攻击方式(但是轻击为两段)带来的自带一定延迟的重击手感,审判之刃的攻速威力和延迟叠加,平滑的轻击痕迹很容易拉爆头……
这一切都完美再现于空间撕裂者。
至于距离……这张图或许能说明问题。由于网络波动,我没有抢到人头,但是这个距离出现了击中敌人身体的轻微音效。这就比单纯的用审判之刃做标尺来的更加直白,一个距离说明一切。
当然,空间撕裂者的塔防属性现在更多的用在了无尽喷毒上面,玩家可以不用来回跑而把毒液送到想要的位置上面。
在塔防战中,由于空气墙秒补的原因,很多玩家都是不会卡光环的(甚至会主动下掉创世环),因此很多玩家都喜欢带个审判刀,就图个切枪加速。但是审判之刃没有塔防属性,因此空间撕裂者或许是一种全新的选择。不过空间刀比审判贵30块钱的价格还是让很多玩家望而却步,或许这也是空间撕裂者很少有玩家去用的原因之一吧。