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在游戏里玩游戏 冷门模式经典爆破模式初体验

时间:2021-02-26 15:52 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逆战中有很多冷门的模式,而经典爆破,简直称得上独立于逆战这个游戏的特殊模式。

逆战中有很多冷门的模式,而经典爆破,简直称得上独立于逆战这个游戏的特殊模式。

既然是冷门模式,全区匹配中肯定是找不到了,而自建房间里面能遇到的情况也极少。

能选择的地图也只有两张,一张是对应海滨小镇的小镇,也就是CS1.6的de_dust2,反恐精英OL/OL2的沙漠2,穿越火线的沙漠灰,CSGO的炙热沙城2。另一张图是对应13号工厂的工厂,此地图类似CS1.6,CSOL,CSOL2的原油通路inferno,CF的供电所,但不同于CSGO的炼狱小镇。

两张地图都经过了极致电竞优化,去掉了很多不必要的细节,最高画质与最低画质基本没区别,只有天上的光影有一点点不一样而已。整体的画风也比较阴暗,再加上异常干净的且流畅的各种黑铁武器,竟然令人有种玩CF或者超低配CSGO的感觉。

既然是经典爆破,仓库里的枪自然是带不进来了,唯一能拿进来的只有无关紧要的面具、手环、背饰而已。购买菜单的内容不多,就5个分类,手枪、装备、冲锋枪、步枪、狙,没有霰弹枪和机枪。

这些武器也基本是我们常用的武器,只有柯尔特没见过。不过大多数枪的切枪和换弹动画都与普通模式的同款武器不一样,动作上似乎更加有分量了,使这些枪更加有质感。这也体现了制作组一开始是想做好这个模式的。

另外也许是大家只能用男角色,而且总是忘记起甲,这里的武器威力似乎特别强,卡好机会就能杀一串人。还有MSR和巴雷特这种防抖的狙,无论距离远近都非常变态。

聪明的你也许早就发现了,这个模式下的画面很怪异,像拉伸过了一样。实际上也确实如此,最开始的逆战和CF一样,只是按照4:3的分辨率来做的,如果使用16:9的分辨率就会使画面拉伸,后来才加入的优化武器压缩才让画面恢复正常,但是经典爆破这个冷门模式完全不赚钱,武器也没法像CSGO那样换皮肤,于是就没有继续进行优化了。

啊,我正拿着C4呢,这个C4相比普通爆破的C4就简单太多了,也没有任何特点可言。

而提到C4,守卫者那边是可以买钳子的。只是,守卫者的武器也是格洛克?也许当时是打算用USP吧,不过没想到能拆装消音器的USP到现在都没做出来。

买枪也是限时的,可以防止残局跑回家补充子弹,不过真到了残局,地上到处都是枪,还会愁找不到子弹吗?

最后再说一个小细节吧,这个模式是无法喷漆的,也是为了防止那种有迷惑性的喷漆对比赛造成影响。不过逆战的喷漆都很小,其实也没有多大的影响。

也许是因为这个模式过于公平了吧,实在太考验技术和队友的配合了,所以玩的人极少,并且你只会遇到老鸟和菜鸟,完全就是一边压着另一边打,没有什么可玩性。

由于篇幅限制,关于这个独立于逆战的模式就介绍到这里了,如果大家仍然感兴趣,那我会做一个里面的武器与外面的武器的伤害对比。

最后的最后再留下一个问题给大家吧,这个有如此简朴的画质和武器选项的经典爆破,是在什么时候上架的呢?

善之质量,罪之重量。恶之重量,罚之质量。

它的天秤永远都会正确裁定这些东西。

即便对方是神明,它的公正也没有任何怀疑的余地。

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