对于喜欢塔防模式的小伙伴来说,基本上在大多数地图中都会选择堵门打法。而在实战的过程中,堵门打法也成为了当前版本比较流行的战术之选。很多玩家会认为,使用堵门打法能够有效提升通关效率。那么本文我就为大家详细评测堵门打法战术!
认知误区
在开始之前,首先我来为大家纠正一个认知误区。在很多玩家的认知中,对于堵门打法来说是可以大幅提升通关速度的。因为只要堵住了出怪口,就不用等到敌人出来即可将其击杀。但其实这种认知是完全错误的,堵门的打法是可以提升通关速度没错,但盲目的运用反而会拖慢通关速度,甚至出现漏怪和团灭的情况。
陷阱占用
那么接下来就让我们一起来分析一下堵门打法的战术,与常规防线的打法战术进行对比有哪些区别吧,首先在陷阱占用的情况来看,堵门打法对于陷阱格的数量要求是非常高的。这也就导致了很多没有闯关百宝箱的玩家在塔防模式中使用堵门打法时,会因为陷阱格不够用而导致守不住的情况发生。
金币消耗
除了对于陷阱格的数量占用要求比较多之外,在堵门打法中,对于金币的数量要求同样非常高。也就是说,在使用堵门打法时,必须要选择一些金币数量比较多的地图。比如科林亚斯就有着非常充裕的金币。
防线压力
接下来就是防线的防守压力了,在使用堵门打法的过程中,对于防线的压力影响也是非常大的。很多玩家在使用堵门打法的过程中,会出现突然漏怪的情况和卡怪的情况。这就是因为盲目堵门导致防线的压力过大,输出不够而守不住。这种情况可以配合史诗套装的V键技能来进行使用。
打法效果
那么在打法效果来看,堵门与常规防守的区别也有很多。但其实最核心的影响就是输出点,在科林亚斯塔防地图中,有的小伙伴会发现一个问题。在使用大炮陷阱来输出的情况下,按照常规防守的方式来放置陷阱,就会很难防守。而如果使用银河陷阱就很容易防守。但是在反过来之后,使用大炮陷阱却非常适合堵门,但使用银河陷阱就堵不住。这就是堵门打法影响最大的输出效果。
输出能力
对于堵门打法来说,其实影响最大的是输出能力的提升。在一些可安装陷阱比较少的区域进行堵门,可以在防线后面大量增加输出陷阱的数量,这也就实现了输出能力的提升。但是如果可安装陷阱的位置本来就比较多,所以无论是否使用堵门打法,对于输出能力的影响都是差不多的。也就是在科林业斯地图的前门路线上,堵门甚至还不如用银河陷阱正常防守的速度快。
卡怪情况
相比于上述的输出影响,导致通关速度拖慢的情况还有卡怪这个最大的原因。卡怪情况在堵门打法下很常见,这就是因为将防线过于靠前,导致敌人在出不来的情况下,也无法进入后面陷阱的输出范围区域,从而出现卡怪的情况。所以堵门的意义也就失去了。
综合分析
所以综上所述,在是否选择堵门打法的战术分析来看,是要根据多种因素进行综合考虑。在一些可安装陷阱比较少的地图中,比如丛林圣殿,使用堵门打法就可以大幅提升输出陷阱的安装数量,从而降低防线压力的同时,还能大幅增加输出。而在科林亚斯等防线较长的地图中,不用堵门打法,使用银河陷阱配合天帝套装的暴击也能有效提升输出。
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