那么今天就先来给各位说说其中一位BOSS—守墓傀儡的个人战斗心得,一起来瞅瞅如何制服这个大块头。
说到守墓傀儡不得不感叹这丫的提及体积真是大,相信有不少玩家在面对它时都会有施展不开的感觉:毕竟战斗平台就那么点大,每次傀儡手臂砸下的时候都能占到1/4的面积,自然玩家一个不小心就会被攻击命中(碰到可是会瞬间GG的),所以打这个BOSS站位很重要!
而在说站位前个人先来说一下如何打输出,很多玩家都知道BOSS的要害在后颈处,只要站到它的侧前方瞄着侧颈进行攻击就可以穿到要害打出可观伤害,但此时的站位并不容易躲避攻击(死亡率较高),所以个人还是喜欢站在平台的中段区域进行输出。虽然这样每次攻击的伤害并不高但胜在稳!可以很负责的说只要玩家不手残那么打完之后输出量还是能到20%以上的。
站在中段区域的好处就是这里被攻击命中的概率并不高:守墓傀儡的单臂咂击只会攻击相应的半场区域,此时玩家只要往相反方向挪动几步就不会被攻击打中!而守墓傀儡的双臂合击虽是全屏技能,但此招攻击范围呈阶段性且首先命中的区域肯定是中间,所以玩家只需在BOSS释放合击时先离开中段区域,等攻击打出来后再站回去就可以轻松避开技能了。
这时自然会有玩家说合击之后地面会留有碎岩,此时站上去不会受伤持续伤害么?虽然顶着碎岩会让玩家的血量损失不少,但总要比在躲避技能时不慎中招扑街强,并且只要玩家队伍卡了多个战神光环那么依靠光环的回血效果还是能够抵消碎岩所造成的伤害。
综合来看玩家站在地图中段进行输出不仅可以造成可观的伤害量,在战斗时也不用进行复杂的操作即可轻松避开BOSS的所有技能,何乐而不为呢?有时候铤而走险博输出并不如稳扎稳打奏效。