今天就给各位带来有关饕餮的介绍,作为逆战推出的首款宠物,对于大伙来说还是相当新奇的,不过三位数的价格也使得很多小伙伴在买与不买间踌躇不定,接下来我就说说个人的一些看法,看看该不该买这个小宠物。
饕餮这个宠物一经推出就以礼包的形式与广大玩家见了面,虽说是礼包但也就饕餮这个宠物有实际价值(附带的名片对于非收集控而言并没有任何作用),不过个人还是比较喜欢现状的(毕竟减价了)。在最初的体验服商城中有饕餮单品,其228的售价还要比现在贵上20,所以很有可能在5月26号礼包下架后以原价上架饕鬄单品,到时候再买自然就不划算了。
而饕餮的复活作用我们可以当做复活币的效果看待,则一个饕餮的价格等同于800多个复活币(以100/组的方式进行购买),这里肯定会有小伙伴说用2000购物券买的话只用5块钱即可,因此一个饕餮的价格不止800个复活币!但是我们不能这么算,就好比你拿购物券买了靶场子弹一发中永久,那么用购物券买复活币岂不是一种亏本行为?
在以一只饕餮=800复活币的换算前提下,我们大概需要多久可以回本呢?以新图“捧月沟”为例,大伙基本一场都会躺上5次左右,其中能有3次触发饕鬄的复活效果,意味着270场就可以赚回饕餮的本。而按照现在的猎场狂人刷本速度来算(每天10场),一个月就能赚回买饕餮的钱,拉下平均大伙的宠物饕餮在3个月后就能进入纯收益阶段。
并且现阶段饕餮的复活也要比用复活币的效果好上不少:
复活同样拥有保枪功能,这样就不会妨碍到大伙在猎场中刷枪;
复活期间角色并不会被系统定义为死亡状态,自然有了饕餮就可以极大降低团灭的可能,从而提高团队复活的使用价值;
饕餮的复活技能CD修正为3分钟,而一局猎场的耗时在30分钟左右,这就意味着我们可以最多免费复活10次,这时候我们就可以放心大胆的扑街了。
虽然饕餮并不受我们的控制,但是活跃于战场中的小宠物确实能给我们一尘不变的刷图之旅增添一丝趣味,让我们能够更好的为了极品转战于各大猎场地图中。
所以综合价值、作用两个角度,饕餮属于高性价比的存在,对于喜爱猎场的小伙伴来说确实应该人手一只(如果是纯粹的PVP爱好者请无视之)。那么这一期关于饕餮的解读就到这里,最后感谢大伙的观看,我们下期再见!拜拜~~