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七年前的经典,哪些模式你还记得吗?

时间:2019-06-24 22:49 作者:Saber 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逆战发展至今,出了许许多多的新图,但是历史是抹除不了的。你还记得远古时代的哪些经典吗?(本文重点举例部分经典模式)

逆战发展至今,出了许许多多的新图,但是历史是抹除不了的。你还记得远古时代的哪些经典吗?(本文重点举例部分经典模式)

一:机甲对战。上线日期:2012年12月30日(请区别于机甲战,这是机甲对战,多了个“对”)机甲战就是人类和机甲战斗,可是机甲对战是机甲与机甲战斗,而且有五种机甲可供玩家选择,分别是:冰凌丶狂战丶鹰眼丶陨星和工蜂。每一种机甲都有相应的技能和功能。比如狂战的技能是定身,而鹰眼的技能是陷阱。并且也分近战和远程,狂战士就属于近战,鹰眼属于远程。机甲对战的地图有两张,一张是天使城2033,一张是末日之眼。两张地图的玩法和胜利判定条件也不相同,天使城2033主要是看人头,那边打的多那边就赢了,末日之眼主要看核心,守卫者要守卫核心,突击者要破坏核心。可玩性还是很高的。

二:保卫战。(上线日期:2013年初)保卫战现在已经没人玩了(很少人玩),而且保卫战也只有两张地图,分别是钢铁森林和星海虫影。保卫战比较考验队友之间的配合,几乎不存在一人成神的机会。这两张图也展现了当年官方的用心,地图里包含的怪物和场景比现在的大多数猎场地图都要丰富,而且还有几种专属的怪物包含在内。可以使用两种机甲丶多种炮台攻打怪物,这在2013年那会儿还是飞车让人惊艳的。其中,星海重影里还有太空站,坐飞船穿越虫洞,躲避陨石,攻打气势磅礴的外星虫群,还有最终的超巨BOSS,想想就刺激。不过这两张图有一个缺点,就是简单和普通难度不能体验全部剧情,而且英雄难度以上就很难了。我还曾记得那年磕了几十个复活币才打过。

三:坦克战。(上线日期:2013年中旬)这个小编玩的比较少,只能简单的说一下。这个的移动方向面是WSAD移动,鼠标调整面向和目标,空格键刹车,F属于技能方面。F1丶F2丶F3可以选择你向驾驶的坦克,每种坦克的性能与功能方面有一定的差异,可以根据自己的习惯和队伍的需求来调整。总之,我以前玩坦克战的时候,经常把坦克搞翻车,有时还把别的坦克按在地上摩擦,有时被别人摩擦2333

除了以上小编介绍的外还有许多好玩的模式。例如:生存战,英雄对决等等。

这些伴随着老玩家度过一年又一年的经典。真是让人感叹万分......

小伙伴们 除了小编介绍的这些模式 你们认为还有哪些值得回忆的模式呢?

快快在评论区留言吧,说不定下一个就是你说的图呢?

——Saber

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