逆战的切枪手感一直比隔壁优秀很多,动作行云流水,非常舒适,所以无论新老玩家都非常喜欢狙击。而且对自己的狙击水平相当自信。
但是你有玩过这张地图吗?
这就是逆战唯一的狙击歼灭战地图,生死瞬间了,匹配模式下很难找到人,自建房间也不容易找到房间,这是为什么呢?
进入对局,有3秒的准备时间是什么都看不见的,但是当幕布一撤...
直接就被眼前的景象惊呆了Σ(っ °Д °;)っ,因为双方阵营直接就是面对面,中间只隔了6块脆弱的玻璃,这些玻璃不仅没法隐蔽,而且耐久值也低得可怜。
轻狙打3枪就碎了,而重狙只需要1枪,轻刀要砍5刀,重刀要砍2刀,所以这些玻璃的血量大概在200~300hp之间。而在实战中,躲在这些玻璃后面很容易会成为集火的目标,不过这些玻璃再脆弱,也还是可以稳稳地挡下一枪的,如果反应不够迅速,可以先躲在玻璃后面寻找敌人,然后在玻璃破碎时立刻反击。当然,玻璃的数量非常有限,这时只能在玻璃全部被打碎之前击败所有敌人。
再加上身体完全暴露在外面,实际能开枪的次数其实非常有限,所以每个回合一瞬间就结束了,这应该就是地图的名字——“生死瞬间”的由来吧。
不过有两点需要注意,由于是特殊战,所以鹰王套的主要技能,全身致死就没有了,必须像其它轻狙一样老老实实地打上半身,但是轻狙打玻璃都需要3枪,如果再因为打中腿而浪费开火次数,实在非常痛苦(っ °Д °;)っ。
所以玩这个图就只能用重狙了?可是重狙的移动速度慢,走位也是个问题,所以如果玩这种距离比较远的地图,狙击水平又不咋地的话,不如拿连狙吧(o゜▽゜)o☆
另外一点就是,这个地图是没有空气墙护栏的,也没有任何办法跑去对面平台刀人。如果你总是在平台边缘跳来跳去,没准就浪下去摔死了。
综上所述,生死瞬间这张地图的难度实在太大了,不仅要求打得又准又快,还要走位灵活,另外运气也是必要的,如果出生点离玻璃很远的话,很有可能一瞬间就白给了,接着也没有立刻复活,只能默默地等队友打完,再准备下一回合...这也许就是这张图一直比较冷门的原因吧。
狙战是专属于狙击手的战场。偶尔,会有拥有难以置信的才能的人,做了难以置信的努力,展现难以置信的本领。有人曾称之为,狙神。那种东西是假的,有人这样嘲讽地笑道。
有余地的话,不会称其为神域。另外一点就是,这个地图是没有空气墙护栏的,也没有任何办法跑去对面平台刀人。如果你总是在平台边缘跳来跳去,没准就浪下去摔死了。综上所述,生死瞬间这张地图的难度实在太大了,不仅要求打得又准又快,还要走位灵活,另外运气也是必要的,如果出生点离玻璃很远的话,很有可能一瞬间就白给了,接着也没有立刻复活,只能默默地等队友打完,再准备下一回合...这也许就是这张图一直比较冷门的原因吧。
狙战是专属于狙击手的战场。偶尔,会有拥有难以置信的才能的人,做了难以置信的努力,展现难以置信的本领。有人曾称之为,狙神。那种东西是假的,有人这样嘲讽地笑道。
不论哪边,狙击手们都没有兴趣。只有为令下一击更加尖锐、更加华丽而动。
此处没有外人插入的余地。有余地的话,不会称其为神域。调整呼吸,集中精神,移动步法,锁定敌人。
展现出的是唯一且抵达神域的枪击。那是只有灵峰之顶、就座于神座的存在才可感觉到的呼啸狂风。