逆战自选中的虚空假面是游戏中备受瞩目的一个装备,其独特的外观和强大的能力一直备受玩家追捧。但是,随着游戏版本的更新,虚空假面的地位是否依旧如此重要呢?在本文中,我们将探讨逆战自选中的虚空假面如今的地位如何,为广大玩家提供参考。
自从头盔大家族发布以来,随着版本的更新,出现了许多新款式。在可选装备中,已经有一个古老的装备叫做“虚空假面”,不知道你有没有呢?它的升级版本是本次12周年庆典活动中,通过在7月29日到场活跃12天即可得到的“龙魂驭铠”。听到这个名字,你是不是瞬间就能想起来了呢?
在本次的12周年庆典中即将送出虚空假面的升级版本“龙魂之铠”,可能会引起许多小伙伴的疑问。那么虚空假面和龙魂之铠升级前后有什么区别呢?两者又该如何进行使用和选择呢?我们一起来探讨一下吧!
头盔的属性介绍
首先,让我们就升级前后的“虚空假面”做一次详细的技能介绍。
虚空假面和主流的爆发增伤头盔不同,它的作用不是提升攻击力,而是提供高额的暴击率和移动速度加成。在开启技能后的30秒内,移动速度会提升10%,同时攻击小怪或使用武器技能可以积攒狂暴状态的能量。当左侧头盔图标的能量槽填满后,就会进入狂暴状态,此时移动速度再次提升20%,并获得高额的暴击率加成。
这部分是关于名为“虚空假面”的装备升级后得到的“龙魂之铠”的效果介绍。这个头盔会慢慢地增加一个叫做“累计性总伤提升”的数字,最高可以累计到10层。每层累计可提供0.5%总伤害提升,十层则是总伤害提升5%。当累计到十层后,就可以开启一个叫做“爆发”的状态。开启这个状态需要付出一半的血量,并且在持续10秒或是血量不足时状态会结束。开启这个状态后,会获得暴击和爆伤以及武器普攻的提升。
接下来我们要进行游戏测试,测试头盔和护手的具体增伤数值。我们将使用“陨星套”的V技能“太阳”来进行测试。在开启“太阳”技能的同时,我们也将开启头盔增幅效果,并记录下使用技能前后金钱变化的数据,通过比较金钱差值来计算头盔和护手的增幅区间。计算公式为:增幅区间百分比=(C/A)*100。
首先进行游戏中虚空假面的增伤测试。由于虚空假面仅提供移速和暴击加成,因此我们只测试暴击前后增加的伤害。在测试之前,记录未使用技能时陨星普通左键点击和V键技能所显示的金钱数量分别为“340”和“3230”。
我们启动头盔技能,迅速蓄满其能量,进入“狂暴状态”,获得以下金钱反馈:左键点击从“340”升至“370”,V键技能从“3230”升至“3560”。
我们需要将得到的数据放入公式中进行计算。左键的增幅为(370-340)÷340*100=8.8%,V键的增幅为(3560-3230)÷3230*100=10%。为了确保实验的准确性,我们还需要使用“炎狱龙魂”再测一组对比数据。
我们可以看到,在左键点击的金钱反馈为未暴击700,进入狂暴状态后暴击反馈770,计算为(770-700)÷700*100=10%。最终基本可以得到虚空假面的增伤区间约在10%左右(仅供参考)。
了解到了虚空假面的增伤区间后,接下来让我们将视角转向龙魂之铠的测试。在测试中我们首先测试了开启技能后的伤害效果,因为开启P技能会消耗叠加的10层总伤(10→0)提升,且在技能开启期间无法叠层,所以下图反馈的为仅开P键的纯技能提升。
我们从上图可以看到,开启技能后陨星V技能造成的金钱反馈为4060,普通攻击为390(纯P键增伤,没有10层加成)。结合上面未开启增伤的反馈得到,普通攻击提升为(390-340)÷340*100=14.7%≈15%,V键得到的增伤为(4060-3230)÷3230*100=25.7%≈26%。
然后,在没有开启P键的情况下,纯10层的增伤反馈得到,左键点击为“340→360”,V键技能为10层3960,0层3770,我们带入计算可以得到被动增伤区间约为“16.7-22.6%”。
综上所述,本次周年庆活跃即得的龙魂之铠头盔是非常推荐获取的头盔,增伤效果在如今的环境下中规中矩,大家可以在获取后通过往后的换购活动中将其换掉,兑换成一二线的白浪、量子等头盔。而对于虚空假面,小编是不推荐获取的,主要原因是因为它的增伤以及效果是完全适配不了如今的环境,抽取是非常亏的。
如今头盔大家族随着版本的更迭,也涌现出了许多的新面孔。而在自选中,已经存在了许久的“虚空假面”不知各位小伙伴是否都拥有呢?单说名字你可能不认识,如果它的升级是本次12周年庆典7月29日活跃12天即可得到的“龙魂驭铠”你是否一下就熟悉了呢?
没错,在本次的12周年庆典即将送出虚空假面的升级版本“龙魂之铠”,那么可能就会有许多小伙伴疑问了,虚空假面和龙魂之铠升级前后有什么区别呢?两者又该如何进行使用及选择呢?本期就让我们一起来探讨一下!
头盔的属性介绍
首先,让我们就升级前后的“虚空假面”做一次详细的技能介绍。
虚空假面与现如今主流的爆发增伤头盔不同,它提供的并没有高额的增伤效果,而是提供“高额暴击”和“移速提升”。也就是开启技能后的30秒内会得到10%的移动速度提升,而在这期间,你攻击小怪/使用武器技能均可积攒狂暴状态的蓄能,当左侧的头盔图标从上至下蓄能满了,即会自动进入狂暴状态,在狂暴状态下将会得到20%的移动速度提升和高额的暴击效果。
其次,是作为虚空假面升级后的,也是本次12周年庆典在7月29日持续活跃12天即得的“龙魂之铠”的基本效果介绍。简单来说就是,此头盔会一直有一个“累计性的总伤提升”,也就是头盔技能左下角的“数字”,最高累计10层,也就是10*0.5%=5%的总伤害提升。在累计到十层后得到开启爆发的机会,开启后将会扣掉一半的血量,并持续掉血,在持续10秒或血量不足时会结束状态,状态持续期间将会得到暴击和爆伤以及武器普攻的提升。
接下来,让我们进入游戏中测试一下它们的具体增伤为多少。在测试中,将采用“是否开启技能情况下的金钱差值计算”。在这里,我们需要使用到“陨星套”的V技能“太阳”来作为测试技能,在我们开启技能后即开启头盔增幅,记录太阳造成伤害时的金钱变化数据,然后进行比较。增幅区间使用公式-百分比 = (C / A) * 100进行计算。
首先是虚空假面在游戏中的增伤测试,因为虚空假面仅提供移速和暴击加成,所以在这里仅测试暴击前后的增伤有多少。在未使用技能前记录使用陨星普通点击和V键技能所显示的金钱数量为左键点击“340”,V键技能“3230”。
我们开启头盔技能,并迅速将其能量蓄满,进入“狂暴状态”,得到了如下的金钱反馈,左键点击由“340→370”,V键技能由“3230→3560”。
我们将得到的数据放入公式中计算,能够得到左键增幅为(370-340)÷340*100=8.8%,V键增幅为(3560-3230)÷3230*100=10%。为了保证实验的严谨,我们接着使用“炎狱龙魂”测一组对比数据。
我们可以看到,在左键点击的金钱反馈为未暴击700,进入狂暴状态后暴击反馈770,计算为(770-700)÷700*100=10%。最终基本可以得到虚空假面的增伤区间约在10%左右(仅供参考)。
了解到了虚空假面的增伤区间后,接下来让我们将视角转向龙魂之铠的测试。在测试中我们首先测试了开启技能后的伤害效果,因为开启P技能会消耗叠加的10层总伤(10→0)提升,且在技能开启期间无法叠层,所以下图反馈的为仅开P键的纯技能提升。
我们从上图可以看到,开启技能后陨星V技能造成的金钱反馈为4060,普通攻击为390(纯P键增伤,没有10层加成)。结合上面未开启增伤的反馈得到,普通攻击提升为(390-340)÷340*100=14.7%≈15%,V键得到的增伤为(4060-3230)÷3230*100=25.7%≈26%。
然后,在没有开启P键的情况下,纯10层的增伤反馈得到,左键点击为“340→360”,V键技能为10层3960,0层3770,我们带入计算可以得到被动增伤区间约为“16.7-22.6%”。
综上所述,本次周年庆活跃即得的龙魂之铠头盔是非常推荐获取的头盔,增伤效果在如今的环境下中规中矩,大家可以在获取后通过往后的换购活动中将其换掉,兑换成一二线的白浪、量子等头盔。而对于虚空假面,小编是不推荐获取的,主要原因是因为它的增伤以及效果是完全适配不了如今的环境,抽取是非常亏的。
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