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逆战 回流攻略 | 拿捏熔火危机必备的知识点

时间:2023-07-17 10:13 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本篇将会从新手的角度,全面细致讲述熔火危机下ZZYF打法,4+4打法的不同位置的职责以及该如何摆放我们的陷阱以达到最好的速刷效果,并且还有相关的道具获取渠道推荐,相信当你看完此篇攻略后,一定会收获颇丰!

你是否还在为熔火危机不会打而烦恼?是否还在被队友指责不会打法/手法而陷入窘境呢?熔火危机我们该如何正确拿捏?

本篇将会从新手的角度全面细致讲述熔火危机下ZZYF打法,4+4打法的不同位置的职责以及该如何摆放我们的陷阱以达到最好的速刷效果,并且还有相关的道具获取渠道推荐相信当你看完此篇攻略后,一定会收获颇丰!

目录(事先观看目录,定位精准坐标哦!)

出怪顺序必须事先了解!

ZZYF打法详解

4+4打法详解

BOSS如何应对?

野排该如何打?

【战力推荐&平民推荐】

1.【出怪顺序必须事先了解!】

打塔防最重要的一点莫过于了解塔防模式的“出怪顺序”了,只有了解了,才能事先放置我们的陷阱,做到拦截怪物前进这一效果。

在熔火危机此地图中,因为地图是对称的,所以我们仅仅需要记住一边的出怪即可,另外一边是一致的。

出怪顺序分别为:

第一关:前正中心出怪口(图中白色方向箭头标记)

第二关:前侧门方向出怪口(图中蓝色方向箭头)

第四关:地图中心侧门出怪口(图中绿色方向箭头)

第七关:第一关出怪口的头顶上方四个空中出怪口(下图)

第十一关:后门出怪口(图中紫色方向箭头)

在具体了解完出怪顺序后,地图的特性也不能错过,因为熔火危机地图相较其它地图来讲,是多了“熔岩”这一变量的,我们是可以利用它的!

【合理开闸泄浆,这事可忘不得!】

在熔岩危机这一地图中,我们可以合理的利用“熔岩池”的“溢出状况”,来消灭敌人,减轻我们的压力,我们需要时刻注意上方的熔岩池快要溢出的警戒条来时刻提醒自己需要“开闸了”

如果你没有及时的“开闸泄浆”,那么溢出来的岩浆就会将岩浆池周围的所有怪物,包括你放置的陷阱都会被熔岩所吞噬(如下图所示)。

开关位置也是十分的显眼,在地图中(下图)的四个位置,分别都有一个开闸点,每个闸门开了之后,短时间内是无法再次开启的,需要我们去另外三个开闸点打开才可以。

2.【熔火危机ZZYF打法内容详解!】

【打法细讲】

陷阱携带

打主:

在陷阱携带方面,我们打主的首要选择自修复防御塔(88)+离子发射器/天启+荆棘之塔+按照习惯携带。

打辅:考虑到地图的关系,在熔火危机中,打辅的通常是不携带“减速陷阱”的,金钱来源一般源自每关过关后发放的金钱和“聚宝地台”所给的收益。所以我们打辅一般携带陷阱为:聚宝地台+聚能高射炮+防空陷阱+量子防御塔。

携带原因:打主方面我们以自修复防御塔来作为主要的阻挡陷阱,而离子/天启作为主要输出手段荆棘之塔是作为延缓敌人进攻的一个要点,最后一个陷阱可以按照个人喜好携带,也可以离子和天启一同携带,或者携带毁灭者(98)也是可以的.

打辅方面为什么要选择两个防空陷阱?

在前期我们的搭配主要是以一个量子+二个聚能高射炮+一个聚宝地台为主(正好占四格地面位置),携带防空陷阱是为了后期有钱之后,把聚宝地台替换为防空升级后的分支“68”来做准备的。

具体摆放

[地图前方]

在放置方面,我们打主的具体要为打辅的留出部分的位置,以便打辅的放置“量子防御塔”,因为前方是空怪较为密集的出现地点,如果缺少量子防御塔的保护,我们的陷阱会爆炸的非常惨。

以前方为例,图中蓝色画圈区域为我们打主的具体摆放位置(放置量子/天启的位置),而红色就是打辅助放置的位置,红色横线为一排都为辅助放置。在前方放置时也要注意地面上的黄色“!”号,我们地面放置陷阱千万不要超过这个警戒线,因为这是开闸放岩浆时,岩浆的必经之地。

我们将陷阱放在警戒线的后方,就不会导致我们开岩浆时陷阱被摧毁。

打辅的在前1-6关并未出怪时,可以放置部分的“聚宝地台”,以供自己每关结束后有足够的经济。同时,也可以帮助打主的开启一下岩浆,来消灭部分陆地怪物,消灭怪物的同时,自己也可以获取部分金钱来源。

[地图中侧方]

在关数到达第四关时,位于地图中心的两边侧路会进行出怪

我们的具体摆放可以如上图一同,在侧门一条路径全部放置上输出陷阱,然后在拐角处的“!”号后方进行堵住,这样就可以避免熔岩开启后误伤己方陷阱,同时又可以占据有利地形来阻挡怪物的推进。

[地图后方]

在关数到达11关时,后方出怪口就会进行出怪。

因为第11关和12关毒猴子会比较多,所以我们需要尤为注意一下后方的陷阱是否还在,在度过11.12关后,毒猴子的数量就不会对我们造成威胁了,我们就可以以上图为准,来进行堵门。

如果你不想堵门的话,那么你也可以稍微把自修复防御塔往后拉一下(如图上图所示),形成一个长径的距离,同时在周围放置部分量子防御塔,这样下来几乎不会出现陷阱被打爆的情况。

小结:在ZZYF打法下的主和辅各自发挥其职,打主的管理好地面的怪物,打辅的管理好空中出现的怪物,并在有钱时进行防空的升级,在有多余的钱时协助打主的进行量子的放置。

在介绍完熔火危机ZZYF打法之后,接下来让我们继续看到熔火危机的4+4打法吧!

3.【熔火危机4+4打法内容详解!】

【打法细讲】

区域划分

我们以浮空图来看,4+4打法四个人的具体管理区域为上图中所区分的四个区域,其中“一”“二”区域在前方,是需要管理前方的“空怪出怪口”的,而后方因为是第四关才出怪,所以并没有前方那么紧张。

陷阱携带

陷阱携带方面与ZZYF打法下的主相似,但是打前方一二号区域的就需要额外的携带防空陷阱,所以具体的携带为:

二区域(前方):自修复防御塔+离子/天启+量子防御塔+聚能高射炮

四区域(后方):自修复防御塔+离子/天启+量子防御塔+任意

携带原因:

前方打主需要管理防空,所以防空陷阱必不可缺,阻挡陷阱+输出陷阱+防御陷阱+防空陷阱四个正好,而后方阻挡陷阱+输出陷阱+防御陷阱外,还有一个位置可以按照个人所需来进行携带。

具体摆放

前主:前主的具体摆放与ZZYF下前方的放置一同,只是在放置地面陷阱的同时需要管理好空中的空怪,即为陆空一体。如果你想要更快速的解决掉前方的怪物的话,不妨多利用一下岩浆来进行一波大清怪,或是把陷阱往前压一压,但是记住不要超过警戒线哦!

后主:后主方面与ZZYF打法下除了侧门外几乎一致,在侧门我们有两种选择,一种是与ZZYF打法一样,往后挪,这样会更安全,不容易炸陷阱,也可以选择把陷阱往前顶,进行一个堵门。

如上图所示,我们可以摆放很多的陷阱,来进行怪物的清理,同时也需要有人看着,以免出现陷阱被破坏的情况,速度虽快,但是安全性不高。

小结:4+4打法与ZZYF打法类似,但是突出的是一个“快”,因为是一人守一个区域,所以陷阱方面是非常充足的,我们可以尽量放置更多的陷阱以达到更高的效率通关,但是也要思考陷阱是否会被摧毁这一个变量。

4.【BOSS如何对付?】

15关结束后千万不要卖陷阱!

在熔火危机第十五关结束后,并不会直接出现BOSS,而是出现一只只史莱姆,涌向上图中“卵包”的区域,我们需要阻止这些“史莱姆”为“卵包”充能

充能后的卵包孵化的“小BOSS”血量会更厚,在我们击败两只小BOSS后就会迎来最终的BOSS。

4V1—暴揍BOSS!

在与最终BOSS对决时,不会出现地面出怪的情况,BOSS出现时为4V1的情况,BOSS为固定在岩浆之中,不会移动,我们只需要打桩即可。

同时,陷阱方面尤为注意,我们除了携带离子等输出陷阱外,必须携带防空陷阱,这里首推防空分支的“68”,对付此BOSS的蓄力大招是十分有效的。

在BOSS的血量上方有“十分钟”这一限制,如果在十分钟内我们没有消灭它的话,就会造成团灭,在输出时一定要注意补充被BOSS摧毁后的陷阱,也要记住不要一味的全放置输出陷阱,也要放置部分量子防御塔+防空陷阱避免BOSS出现弱点后击破不了的尴尬情况。

5.【野排该如何打?】

在我们上面已经全部介绍完毕ZZYF打法和4+4打法以及BOSS该如何应对后,如果我们不想要找房间进行游戏,仅想匹配来野排一起玩该如何打呢?

野排的情况下一定是与开房间打差别比较大的,因为并没有开局前的明确分工,在进入游戏时可能会出现多个辅助凑不出一个主的情况,也有可能多个主凑不出一个辅助的情况。

提前协商:

在这种情况下,我们一进入游戏最好先问问有没有打主的或者是想打辅助的,我们本身如果有意愿的话,可以优先讲出来,与队友进行协商,来合理分配工作划分。

合理分配后就可以积极的一起讨论下该如何打使用什么打法来进行游戏的通关等等。

看到这里,也是到了结尾的阶段,不知各位小伙伴是否学会了本篇关于【熔火危机】的详细打法呢?相信学有所成的你再去攻略熔火危机一定可以随意拿捏!最后,祝愿各位小伙伴天天出金光,每天极品拿到手软!

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