字号:

【嗜血军团】星空遗迹4+4解析(右路)

时间:2018-07-18 22:03 作者:嗜血军团-未 知 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
昨天我们简单解析了星空遗迹4+4打法名称的含义以及左路提速的常见方法,而星空遗迹整图想要提速,必须在右路这里下功夫。

昨天我们简单解析了星空遗迹4+4打法名称的含义以及左路提速的常见方法,而星空遗迹整图想要提速,必须在右路这里下功夫。

星空遗迹4+4的意思就是单边双主或者说是“一个半主”,而必须要求这样搭配的就是右侧。而且这一侧由于“双主”的要求,对于打主打副玩家的武器要求也是十分严格,首先不能在前几关用到的就是幽冥毒皇(这个原因我们稍后再提)。

1

打副基本不带维修站,打主前期不做自修。想要提速那就要让怪物在越靠近出怪口的位置击杀越好,这样可以迅速把整个回合的怪物都刷出来。前期肯定是堵着门口刷,而且右路的玩家会完全放弃前期和后期大部分的卡门减速经济,转而和打主的玩家一起刷掉前期怪物,同步铺满地切并且升级。

而至于说禁幽冥毒皇,原因也很简单:怪物很难做到有效分配。在这里最好的选择就是电磁双刀,当然冰神应该也可以,不过我没试过。

2

不管地切是顶门还是怎么样,出怪口第一个拐角必须有减速。当然想要打4 4想要打的快,打主的不能害怕被抢钱被抢分;至于贪经验的玩家,那还是去通宵四开无尽吧,一个人想怎么刷就怎么刷。

有过载依旧是优先随机防空,而减速地切则是从侧门路口出来第一个拐角的位置向传送门铺设,两个地切一个减速。侧门路口到拐角这里是一个减速一圈地切。

3

这样刷图,前期甚至打副的分数比打主的都要高,这样才能确保主副同步铺设陷阱。

而且本来4+4的打法就很偏向于高配,因此对于初入塔防的玩家而言,4+4了解一下就够了,主要就是通过这样的打法进一步学习塔防知识,毕竟标准的星空4+4房间是“4+4+4+4”,觉醒狗熊、空气墙、天神刀,再加单边双主。

4

觉醒狗熊变身能提供两个觉醒点,因此在前期基本是冷却好就直接按掉(不管是不是用来打怪),这样才能尽早积攒大量觉醒点,这能够大幅度减轻中后期防御的压力。

当然了,玩家也能卸掉维修站去带能量罐(这样就不必要求技能是觉醒狗熊了),不过最常见的就是狗熊和罐子一起用,十一关以后就能卖掉罐子做陷阱。

5

至于防空,在星空遗迹右侧,对玩家手打防空的技术还是有一定要求的。不过也很简单,用天神刀的右键卡住防空出怪门就足够了。而随后防空都用过载刷等级之后,玩家就能相应的轻松许多。

6

减速当然要觉醒。在空气墙前面接连觉醒两个,在关键时刻两个旋涡就是救命稻草。至于一些玩家说觉醒减速把怪物吞了就没有分数和经验了,嗯,还是那句话,要经验请去刷无尽一把三五百万,或者慢慢打ZZYF,当然有能力1T3一把四五十万也没人拦着。

7

地切升级的时候可以先把汇聚点之外的地切拆掉几个“提前升级”,但是不要忘记后期补上。当然,会打4 4的玩家第十一关就能做出收割者,可以想象前期经济天平是有多么的倾斜。(不过完全不用这样去刷,毕竟天网也得升级的)

8

十五关开始不久,打副的减速和地切就都是四级分支了。而减速升级弱化,没有弱化就宁可升级普通四级。而到这个时候,打的快的玩家应该还没有超出二十二分钟。常规下来两路都不怎么留末尾怪,4+4一局也就能控制在二十五分钟之内。

主武器选择,反正后期主要是兽神冰神为主,泰坦天神虽然伤害高但是没有群体性质并且CD很快的伤害技能,因此塔防武器搭配也是走的混搭风格。

9

当然,十四十五关末尾的一波怪物,玩家是需要用狗熊清理掉末尾怪的。觉醒狗熊的榴弹具有燃烧和眩晕的BUFF,因此伤害要偏高一些,而这也是玩家选择觉醒狗熊而并非克里斯塔的原因之一。而这之间的间隔完全足够让狗熊冷却完毕。

【打法仅供参考,配图仅为体现文意,配图仅供参考】

嗜血军团-未 知

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”