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【嗜血军团】飓风之神调整体验:这波强化真的阔以

时间:2018-07-29 21:57 作者:嗜血军团-未 知 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
飓风之神在前几天也是进行了一次调整修正。嗯,还是让我们进入游戏体验一下效果的好。

飓风之神在前几天也是进行了一次调整修正。嗯,还是让我们进入游戏体验一下效果的好。

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咳咳咳,我先说一下个人的体验吧。总体来说飓风之神的弹道等变化并不是很大,而在当时体验服测算的时候由于时间不够也没有得到什么有价值的数据。到了正服更新之后,我才感觉飓风之神的确经历了一个相当大的提升。

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首先就是龙炎弹。龙炎弹依旧对BOSS级别的怪物伤害不高,但是龙炎弹的飞行弹道从抛物线变成了直线飞行,而龙翼也是有效打击区域。对于小怪……这样说吧,龙炎弹清理瞭望塔这种怪物(咳咳,也就是拿着红绿灯的个头很大的怪物……或许我真的是单机玩多了)是很快的。龙炎弹对怪物的伤害值一般在135/频次左右。

龙炎弹对于建筑物障碍破坏能力不足,相对比之下集束霰弹对建筑物的破坏能力经历了质的提升。

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粗略计算了一下,飓风之神左键霰弹全中的基础伤害应该是在500以上,而加上血魄之戒的强击增幅,能够达到贴脸打出640的程度。而对于尸龙这种类型的BOSS,飓风之神破防能力略有欠佳,在血魄之戒的加成下贴脸只能打出150的输出,还是略显尴尬的。

而在同时带有满级血瓶的情况下,贴脸打骑士第一形态能够敲出770的输出值,觉醒状态下能够叠加急速狂热达到暂时的四倍射速,而期间威力并无太**动。

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流星火雨的伤害达到了275/频次的程度,而流星火雨的密集打击中,这个伤害的频率是很高的(甚至275的数值显示能覆盖掉觉醒状态霰弹打出的伤害值显示,打击的密度可想而知)。

当然老未知也并不是吹嘘什么什么或者是什么什么,既然我们说过了龙神改动之后的亮点,自然也是要一起评析它的弱点。

5

弱点也就很明显了。不打击怪物弱点造成的伤害颇为离谱:想要打出满伤害就必须距离输出目标很近,而且需要一直打头。在体验中我觉得敏捷身法对飓风之神的增幅似乎并不是很大,也就出现过几次追着打头被BOSS一脚踩个残废的情况,直接丢掉了血魄之戒的强击攻击力(如果不是新戒指的防御加成,估计就被一脚踩观战了)。

而飓风之神的输出除了贴脸之外,就很依赖流星火雨了。流星火雨覆盖面积大,但是不够。如果玩家掌握不好流星火雨开启的时机和位置,甚至会出现放完流星雨打了几下BOSS,然后BOSS从容不迫地离开了伤害区域这种尴尬场面。

不过总体说来,这次的强化修正的确是很不错的。我是写手团的老未知,我们回头再见~

嗜血军团-未 知

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