赤夜巫师是逆战中的一名连携增伤系列角色,其增伤能力在战斗中发挥着巨大的作用。本文将为您详细介绍赤夜巫师的增伤机制、技能解析以及配装推荐,让您在游戏中更好地利用赤夜巫师的增伤能力,提高战斗胜率。
2023年5月,推出了一款名为赤夜巫师的全新连携增伤角色包。该角色包含两位女巫角色——艾琳娜和尼雅,以及一位男巫角色——阿克塞尔。当玩家拥有不同数量的这三位角色时,会获得不同的增伤提升。拥有1位、2位、3位时的加成效果不同。
同年9月,推出了夏日版的赤夜巫师角色系列。这个系列的外观给很多小伙伴留下了深刻的印象。然而,与原版不同的是,夏日版的赤夜巫师是基于幻化而来的,没有原本的技能,只能幻化成其他角色,比如女巫、元素和虹衣等。
本期将会详细介绍赤夜巫师系列角色,并进行增伤测试。如果你对赤夜巫师系列角色感兴趣,不妨看完本文。
赤夜巫师角色了解:
赤夜巫师由艾琳娜、尼雅、阿克塞尔三位组成,在拥有1、2、3位时,会基于拥有的,提供额外的增伤提升,仅需要在仓库中拥有,不需要全部携带,仅携带一位即可。除了三位巫师角色的外观不同外,他们的技能是一致的(仅根据拥有个数改变增伤)。
从上图我们可以知道,赤夜巫师系列角色的关键是“血量”和“层数”,基于角色的拥有情况,我们的增幅根据血量掉层的情况也会得到一定程度的降低(70%→50%→30%),同时对于层数的累计也不需要担心,因为是1.5秒一层,基本上能够在打BOSS时全覆盖。同时因为如今的猎场怪物伤害较高,武器也基本上都带有回血,所以基于血量的负面增益基本可以无视。
接下来让我们就赤夜巫师角色的增伤区间进行测试,因为没有两位角色的素材,所以本篇仅测试拥有一位和三位的增幅情况,两位角色取中间值。
赤夜巫师角色增伤区间测试:
测试场景采用英雄难度下的暮光古堡第一关BOSS—劳模熊,使用不同的武器,但攻击力相同和未携带天赋的情况下,根据攻击的金钱反馈使用公式增伤百分比=(有增伤的反馈值÷无增伤的反馈值-1)*100%进行计算。首先让我们看向仅拥有一位角色的情况下增伤如何。
我们首先使用未携带角色情况下的炎狱龙魂进行攻击,反馈金钱为650,记录为无增伤的反馈值。
接下来,我们在仅有一位赤夜巫师角色的情况下进行攻击反馈,我们可以看到在10层后所反馈的金钱为970,带入公式可以得到(970÷650-1)*100≈50%。接下来我们以层数为主,看看赤夜巫师仅有一位的情况下,每层的增伤幅度是多少。
可以看到,在血量低于70%后,我们的输出反馈是一直在下降的,由最高的970进行降低,分别为910、880、840、810、780、740、710、680、650,我们前后取值进行计算,可以得到(880÷840-1)*100≈5%,(780÷740-1)*100≈5%可以得到仅有1位赤夜巫师角色时,我们的最高增伤可得到50%,每层递增约5%。接下来让我们看向拥有3位赤夜巫师角色时的增伤情况。
在没有角色的情况下,我们使用陨星输出反馈为750。
在我们仓库拥有3位赤夜巫师角色并且达到10层,再进行攻击,可以得到最高的反馈为1230,带入公式可以得到(1230÷750-1)*100≈64%。同时我们可以看到,赤夜巫师角色的C键技能是没有增伤的,仅有一段的持续伤害(和虹衣类似)。
然后让我们看看拥有3位情况下的各层增伤提升如何,我们可以看到,攻击反馈是从最高值1230逐渐下降,分别为1150、1110、1060、1020、970、930、880、840、790、750,我们前后取值进行计算,可以得到(980÷880-1)*100≈6%左右。
综上,赤夜巫师角色最低增伤(拥有一位)有50%的增伤提升,而三位均有则有64%的增伤提升,基于元素角色的更高提升可以拿下,而对于最新的“闪耀舞台”系列角色则可以跳过此角色。
而对于女巫角色最推荐的则是她们的PVP版本,与猎场的巫师版不同,PVP下的女巫是夏日版的,非常好看(仅PVP角色,PVE下无技能)。
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