啊哈,直接开启第二部分~
杀戮虎(miao)王有这么一个技能套路,丢地刺,地刺第二段还没出现的时候它就已经往地图中间跑了。就在玩家为躲避地刺疲于奔命的时候,龙卷风,出现了。所以?所以在躲地刺的时候认准方向,往地图边角一边走一边留神地刺技能,这样无论是遇到虎王的地震波还是虎王的龙卷风,你都会有很长的缓冲距离,几乎是不会被带走的。
执行官有什么恶心心(口区)的技能呢?这个嘛,对于一些玩家来说,执行官固定区域的两个技能就已经足够致命了,但是固定技能实在是没有躲避难度,站位即可,在这里不做赘述。需要注意的是RPG,不管执行官丢下来的是吸心还是离心,蹲下来等待RPG生效然后立即往相反方向走动,还是有效果的。
另外就是不得不说的能量弹。执行官会在瞬移之后放技能,因此能量弹往往会被一些玩家忽略掉,当看到脚下红圈的时候往往已经是来不及,直接观战。既然是BOSS,小地图上肯定有BOSS的标记,所以瞬移有什么?直接看着小地图确定BOSS位置,移动鼠标把BOSS重新纳入视角。然后能量弹这个技能也就没有躲避难度了。
又是尼路曼德森。光电跳皮筋是在开局一分钟之后出现的团灭大招,现在来说完全存在“看不到跳皮筋”的可能性。上图(这是匹配局)中我们可以看到,跳皮筋的技能特效还存在。是这样的,BOSS血量大概快到5%斩杀线的时候它才用跳皮筋,几秒之后BOSS就中了魔鲲的斩杀。即使玩家遇到跳皮筋也不要慌,可以靠近BOSS卡C,可以开动天使,甚至配合卡复活问题都不大。这个技能依靠身法实在是太难了,还是怎么升是怎么来比较舒服。