核能电站,严格意义上说,这块地图并不是标准的非对称塔防地图。只能说出怪口附近有改变有不同,实际上地图的主体区域依旧是标准的对称格局,而并非星空遗迹那样两边打法都要学的真-非对称。
先站在98大炮上给玩家们看一下地图的大致布局。我们出生在这个点位,对面是核心,左右屏幕外就是地图的“前门”。注意小地图,小地图是把核心放在下方的,我们一般说的“前门后门左右”是针对小地图的显示。
右前门。开头我们就说了,这张图左右两边主体区域布局对称,不同的只有出怪口附近。右前门的怪是先向上跑路,然后拐弯进入地图主体区域。
左前门的怪物是向下移动,然后拐弯进入地图主体区域。我们依旧可以在这里放天启,但是要注意,这里不放防空,防空不在这个位置经过。
左路侧门。很多玩家把这个门当成“后门”,实际上每一路在地上一层的门最后都会汇合在一起分左右路进入核心门前的十字路口,也就是图一中有小虎牙logo的地方。
右路侧门。主体区域还是这个样子,不同的也就是怪物走出出怪口的方向。注意了,我们的防空导弹要放在两处侧门截图中我站的地方,一边大概是十个左右。防空强度不高。
这个所谓的“后门”我更愿意称之为“地下室”。地下室俨然一副小塔防地图的样子,分左右两边,每一边还按顺序区分两个出怪门。地下室出怪门交汇的地方能放下四个天花板或者20个聚能炮,地面的话能放下两台天启。
天网在这块地图能放几个。图一小虎牙两边每一边通道中都能放四对八个,地下室紧贴双路汇合的路口每一边能放下两对四个,这样算起来2+2中每个玩家需要放12个天网。至于天启,玩家尽量铺满,因为这块地图怪物强度较高,现在来说第九关要点出天极,金币还是很紧张的。
天网在这块地图能放几个。图一小虎牙两边每一边通道中都能放四对八个,地下室紧贴双路汇合的路口每一边能放下两对四个,这样算起来2+2中每个玩家需要放12个天网。至于天启,玩家尽量铺满,因为这块地图怪物强度较高,现在来说第九关要点出天极,金币还是很紧张的。