战甲的近战武器已经实现了很长时间,现在我们终于有了一个机会可以常驻“无双”,那就是变身战甲,拿出尖峰科技的近战武器,顺利地通过关卡。
(下图为战甲近战切出)
「逆战“无双”的起源」
在战甲近战之前,逆战也是出过无双玩法的。最早应该是神隐岭、雪山竹林随机区域的的无双关卡,要求全体玩家使用地图上的可选近战完成刷怪任务。
在之后,逆战更是更新了九州龙陵等地图的冒险模式,在冒险难度下,这几个地图只允许携带部分掉落近战进行游戏。
「逆战“无双”的衍变」
后来就是我们最熟悉的天启七神武,炼狱之怒大招变身炼狱战神,手持天启终末之刃打出强力的近战攻击,可以通过叠加芯片提升抗击打能力或者是解锁印记叠加技能。
这句话的意思是:在逆战游戏中,玩家可以通过学习炼狱战神这个技能来开启角色的“无双”养成路线。
「逆战“无双”的养成」
战甲系统的"无双"包含两条并行的成长路径之一是战甲的进化。从B级开始,每次进化都会为尖峰科技解锁新的技能。
战甲晋升到S级解锁的“雷影”,给我们提供了颇为实用、非常接近于闪现的身法技能。
另一个路线就是战甲芯片。通过不同的芯片组合,我们可以拉长战甲的变身时限和抗击打能力,同时可以给战甲本身的高跳、撼地技能附加特效,配合尖峰科技的两种攻击模式,可以说功能已经非常全面。
「战甲“无双”的实战」
战甲的无双,主要是便于我们在使用战甲跑图的时候、处置一些需要攻击的情景。所以战甲的攻速模式就突出一个快字,能够迅速清理身边怪物,配合战甲的位移技能可以打出颇为华丽的组合拳;而面对充满怪物的通道、开阔地,战甲的蓄力模式可以挥出能量剑刃完成横扫。
可惜的是,虽然可以刷能量词缀的芯片,但是战甲依旧有变身时限,目前“无双”并不能覆盖全场。
各位大佬们怎么评价战甲的这把大刀呢?上次更新之后,你们会用战甲跑图吗?你会为了把尖峰科技领取到仓库,去把提升战甲到S级吗?
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