其实在接到这个版本点评的时候,我……突然就兴奋了起来!这个版本可有太多好玩的了,之前就有大佬说过,这次的塔防版本很有意思,对后续塔防的铺垫很到位。
核能电站,既然是塔防主题,那肯定要以塔防新图为主咯。在这里更正一下一个概念,核能电站并不是非对称地图。怪物在走过第一个拐弯、走进怪物通道之后,。两边的怪物通道就完全对称了。
史上最不友好的BOSS,戴了头盔的丛林圣殿能源运输官,全程都在闷头走路的存在,都不带正眼看你陷阱的。现在没有成型的全民打法,动天使似乎是目前(截止交稿当日)唯一有效的办法。纯陷阱打掉这个BOSS具有很大的挑战性哦!
核能电站掉落,能源背包。这个就是和白蚁一样的饰品掉落,我们还是主要看这一次的近战武器掉落。
能源**,双持塔防掉落近战,具有范围麻痹怪物的技能。虽然技能对BOSS和空中怪物无效,但是想来范围麻痹这样的技能对于一些局面的缓解也是具有很大作用的。想一下欢乐防线的闪电环技能,虽然不算很强但是却相当实用。
最后点评一下地图布局。地图布局类似丛林圣殿,是区分表层和底下出怪口的。飞行怪物紧贴地图两边刷新,前期每激活一个出怪的传送门,玩家都会正好遇到金币分配不开的尴尬情况。整体来说核能电站的金币确实很紧张,玩家在刷图的时候尤其要注意前期陷阱安放的分配,否则金币分配失败可能会直接导致翻车。