神器还是玩具?首款可变换枪型武器——双面雷神。自从前段时间的顶级PVP神器——奇变步狙的上架,人们突然回想起了当年战场上最炫酷的武器——双面雷神。
双面雷神的历史可以追溯到2013年,当时的逆战还只是一个年轻的游戏,但是双面雷神这把划时代的武器彻底改变了人们对逆战的印象。
仓库页面的介绍平平无奇,甚至有些令人摸不着头脑,但是进入游戏以后...
映入眼帘的是一把造型硬朗,浑身直来直去的线条,并且散发着令男人迷醉的金属光泽,枪身左侧的子弹剩余数显示器也相当符合那个年代的设计风格,随着人物移动,枪身上的倒影还会随着场景变换而流转,这样精美的科技感即使拿到现在也完全不逊色于任何新枪。
当按下V键以后,它的表演才真正开始,游戏角色滑动扳机上方的滑块,这把步枪就开始了华丽的模式转换,消音器、子弹显示屏、机械瞄准镜等一大堆复杂的部件有条不紊的收进枪身,然后高倍瞄准镜、枪口制退器等部件转动着弹出,游戏角色拔下步枪弹匣,换上狙击枪弹匣,最后准心消失。整个过程持续了7秒才完成,你可以清晰地看清这些美妙的机械运转,每个部件从哪来,到哪去都能看得一清二楚,而不像后来出的变形武器,虽然变形瞬间完成,在千变万化的战局中能够更加灵活,但是观赏性大大降低,人们最想看的变形过程只是一堆模糊的贴图,令人觉得这武器完全就是没用心去做。
令人伤心的话题到此为止,我们再看到双面雷神本身,切换到狙击形态后,虽然没有了那个略有科技感的小屏幕,但是整体看来整个枪更加简洁干净,短小的枪身也足够轻巧,开镜以后,虽然没有现在最新款狙击流行的全息视野,不过加粗的十字准星可以略微提高的瞄准速度。
另外需要注意的是,步枪弹匣与狙击枪弹匣是各自独立的,也就是说,当你用完了一种形态的子弹以后,再切换到另一形态,双面雷神还能继续射击。
到目前为止,双面雷神的表现都能称作惊艳,但是我们为什么很难在游戏中遇到使用它的玩家呢?或许,这就是答案。
双面雷神的步枪形态的炫丽外表下,只不过是一把AR15-S,对于AR15-S这把枪,各方面的表现都非常平庸,而且有些羸弱。
点射弹道,看起来精度还过得去,不过稍微加快一点点射频率以后视野就开始乱晃了,很难继续瞄准。
扫射弹道挺不错,只是这把枪威力较小,扫中几枪也不痛不痒,完全没法像AK那样瞬间带走敌人。
狙击形态给人的感觉像是AWM与雷明顿MSR的特点各占一部分,不能说是特别好,但是也算是个不错的中型狙了。
盲狙弹道与其他狙击一样,有效射程不到3米,没什么好说的。
开镜狙似乎还挺好,急停的准心恢复很快,开镜也很快,15发的前置弹匣也提供了不错的续航能力。
与梦幻般的外观不同,双面雷神的属性简直平凡的无话可说,但是如果你始终无法忘记那优美的变形过程,那可以去E靶场尝试一下,没准一发入魂呢?