逆战是一款备受欢迎的战略游戏,而艾蓓和欧泊是其中备受关注的两位角色。许多玩家在升级的时候常常犯迷茫,不知道是否值得为这两个角色投入大量资源。那么,艾蓓和欧泊是否值得升级为古堡系列呢?在本文中,我们将深入探讨这个问题,并给出专业的建议。
近几个月的回归活动中,是否有小伙伴参加了“拼团砍价”活动呢?只要大家齐心协力,共同砍价,就可以最低价1元拿下价值三四百元的道具。最近几个月的拼团活动,经常出现“泳池-艾蓓/欧泊”以及升级版的“晚宴-艾蓓/欧泊”。
这两个伴生灵专属于猎场,许多人都在疑问它们是否值得获取。本期将对泳池版和晚宴版进行评测,希望能帮助大家更深入了解这款“双生”伴生灵。
艾蓓和欧泊伴生灵升级前后区分
首先要知道的是,艾蓓和欧泊是分为两个版本,分别为“泳池派对”和“古堡晚宴”。其中,“泳池派对”是基础款,也就是升级前的版本;而“古堡晚宴”则是升级版,需要使用“泳池派对”版本并搭配对应的升级道具才能进行升级。
艾蓓和欧泊是一种名为“双生”的伴生灵。它们都有一个特殊技能,当它们都拥有这个技能时,会发生一些变化。艾蓓代表的是粉色的猫,而欧泊代表的是紫色的豹。它们的升级道具的颜色和它们自身的颜色相匹配。
泳池派对-艾蓓和欧泊技能介绍及游戏内实际测评
那么,先让我们来看看泳池派对款的艾蓓和欧泊吧。
通过上图小编所整理的技能表可以了解到,它们俩的技能均为“直伤”,艾蓓的技能优势在于“BOSS血量高于70%”,欧泊的优势在于“BOSS血量低于30%”,在达到目标血量线时,同时拥有艾蓓和欧泊的情况下,则会触发额外伤害效果。
除了额外的伤害效果外,同时拥有艾蓓和欧泊,交替引爆印记时,还会赋予不同的BUFF效果;其中艾蓓为移速BUFF,欧泊为增伤BUFF。你可以理解为它们俩的主要特性为“直伤”,受“攻击力”、“角色增伤”、“增伤道具”等加成,BUFF效果为附带,持续时间不长;同时艾蓓的直伤受攻击次数的影响,欧泊为固伤,不需要投骰子,固定8点(骰子的数字,也就是伴生灵即将攻击的次数,即“连击”),如下图。
在上图就可以看到,此伴生灵的流程是“投骰子”→“根据骰出的数字攻击”→“骰子最高8点,即连击越多后续的直伤也更高”;其中艾蓓的骰子为1~8点随机;欧泊为固定的8点。
那么什么是交替攻击呢?这需要你同时拥有艾蓓和欧泊,仅需要带它们之中任意一只即可。在游戏中,你会看到你的伴生灵的右上角有两个标记,一个猫爪(粉色)和豹爪(紫色),这个代表的就是伴生灵的攻击次数。
简单举个例子,比如我现在下面站着的是艾蓓,我使用T+3用技能了,然后骰子投出了5点,然后艾蓓攻击了5次下场,此时并没有触发猫爪引爆效果(因为没有豹爪标记),也就是额外伤害和移速BUFF。
因为我艾蓓和欧泊都拥有,并且携带的是艾蓓,所以艾蓓在前一只,此时我使用了艾蓓的技能,艾蓓技能结束后也就会下场,然后欧泊会替换上场;此时我们的粉色猫爪印记为“5”;CD结束,我此时按T+3使用欧泊进行攻击,欧泊会固定攻击五次,此时猫爪印记会逐层消耗,为欧泊的攻击进行特殊加强(在攻击结束后一次性爆发,不会增加每一层的伤害),也就是“豹齿引爆”的效果,但豹爪标记不会消耗,消耗的仅有另一标记的数量,如下图(艾蓓视角)。
并且在结束后才会触发BUFF效果(每次触发额外伤害都会消耗另一层*1),触发BUFF效果时,我们的边框是会变为粉色(艾蓓的移速BUFF)或者紫色(欧泊的增伤BUFF)。
看完上面如此详细的技能介绍后,相信大家也想知道泳池派对款的游戏中实际效果如何吧,小编这就呈上来。
首先是艾蓓的八次攻击直伤反馈,可以看出,随着连击次数的增加,每次提升的百分比逐渐减少。这是因为虽然提升量保持稳定(370到380之间),但是基数(即上一层的攻击数值)在不断增加,导致百分比逐渐下降。注意!此为未引爆以及没有任何增伤情况下的基础百分比,实际情况下,欧泊标记后,最终的伤害是高于此值的。
再看向欧泊的八次攻击,可以看到每一击都是固定值,所以相较于随机的艾蓓来讲,欧泊的输出更稳定。
在艾蓓和欧泊连携情况下,如果被动技能特殊引爆,其伤害并不是加在1~8层每一次攻击的反馈伤害上,而是在攻击结束后一次性进行引爆。因此,在攻击结束后会出现一个大数字,代表引爆印记的额外伤害。
可以发现,在欧泊攻击并消耗艾蓓粉色印记6层的情况下,每次攻击的反馈仍是3620伤害,但是在第八次攻击完成后,也就是触发6个印记的情况下,最终伤害却跳升至17250点,这就是印记带来的额外伤害效果。
在印记爆发后,屏幕会变成紫色(欧泊)。此时,我们将获得一定的增伤效果。例如,反馈数值会从1200增加到1270,增加了6%的伤害。根据小编的测试结果,我们发现欧泊引爆的艾蓓印记数量越多,我们获得的增伤效果也就越大,最高可达到1290,增加了7.5%的伤害。
泳池派对-艾蓓/欧泊总结(技能吃爆头技能):
作为基础款的艾蓓和欧泊,若想发挥它们的特殊效果,需要同时使用两只伴生灵,否则只能造成直接伤害。同时,印记的层数越多,引爆后反馈也会更高,获得的BUFF效果(移速/增伤)也会更好(欧泊引爆8层艾蓓印记,最高增伤可达7.5%)。因此,这种伴生灵适合长时间作战,但不推荐单独使用。
古堡晚宴-艾蓓和欧泊技能介绍及游戏内实际测评
基础款的了解完毕,接下来让我们看向升级款的艾蓓和欧泊,升级后,它们的外观也发生了变化。
升级后,艾蓓和欧泊穿上了更加华丽的礼服,并且原本的“印记特性”被替换成了“控制技能”。通过技能描述可以了解到,它们仍然具有投骰子特性,可以连续攻击1到8次。此外,它们还添加了石化/减速效果,以及减伤和回血等效果。
可以明确的是,升级后的艾蓓和欧泊,都不具有“增伤”的功能,整体是围绕“团队性”的辅助功能。石化、减伤、回血等等。主要伤害还是在于随着点数提升所连续攻击的提升,此伤害为直伤。
古堡晚宴-艾蓓/欧泊总结(技能吃爆头技能):
总的来说,尽管晚宴款艾蓓和欧泊在升级后没有增加伤害效果,但是原先的增伤效果必须在艾蓓有印记时,欧泊才能触发,并且增幅效果最高只有7.5%,是相当苛刻的。然而,晚宴款艾蓓和欧泊升级后的技能仍会对“爆头技能”产生影响,同时还拥有团队BUFF效果。因此,具体选择可根据个人需求自行决定。如果有更好的伴生灵可供选择,则不必考虑这款伴生灵。
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