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逆战 如何慧眼识枪 这份逆世界选枪指南请您查收

时间:2022-10-08 10:00 作者:逆战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
工欲善其事,必先利其器!孙大圣初出茅庐尚且要去东海龙宫选取武器。英雄如NZer或许在逆世界琳琅满目的枪械面前也会傻了眼睛。

工欲善其事,必先利其器!孙大圣初出茅庐尚且要去东海龙宫选取武器。英雄如NZer或许在逆世界琳琅满目的面前也会傻了眼睛。

不过不用担心,今天我就为大家带来一份选枪指南,从三个角度判断一把枪是否适合你!

TOP1爆头伤害值以及随距离的衰减程度

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像AK系列这样能在任何距离一枪破头盔的武器,巨大威力的作用,不仅仅体现在实际发生的击杀上,它还是一种强大的心理威慑:对手永远不能排除被下一颗秒杀的可能性。

对于使用者而言,击中对手头部能带来的巨大收益,促使其更专注于瞄头;只需一击的心理暗示有利于稳定使用者的情绪。

以上种种,是这些步枪与生俱来的优势。如果说对手是满血,那么在远距离能做到一枪毙命的只有威力同AK的步枪。但实战中由于地形或者手雷的原因,对手在初次接触前可能已经不是满血了。

举个例子:13号工厂突击者从A二层直接跳到A坑会掉血,这一点点改变,导致手持SCAR的守卫者可以从A-B爆头秒杀之。

通常而言,远距离爆头威力在爆破战的初次交火中显得尤为重要,这一点究竟有多大的重要性,仁者见仁智者见智。

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TOP2中近距离压枪秒人的可能性

顾名思义,在瞄准敌人躯干后,压枪扫射的瞬间,通过以非爆头伤害为主的伤害输出,击杀敌人。理想状态下的压枪秒杀所需时间,大致等于所需数减一,再乘以连发间隔时间,这是理想状态,因为很多NZer只在近距离第一、二颗打偏之后,才由点射转换为扫射,或者是有提前开枪的情况,这些都会导致实际用时大于理想状态。

可能性是说这种枪在中距离压枪扫射时,的水平随机偏离程度是不是足够小。如果随机程度过大,这种枪就不适于压枪秒人的打法。

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TOP3点射与扫射相互转换时的可控性

大部分NZer即便是在很近的距离,突然遭遇敌人时,也会下意识地去瞄准对方的头部。但第一、二发打偏的情况时有发生,此时,有些枪就能直接转为泼水扫射的打法,而另外一些枪用这种转换的打法表现就很糟糕。

很多人把这个由点射转换为扫射的过程忽略了。即便你确实是一直按着开火键不放,头两颗打中敌人和打偏本身就有巨大的差别。

有些平时不用SCAR的逆粉,偶尔拿起SCAR觉得这枪前4发压枪很容易秒人,奇怪有人为什么会吐槽这枪近距离没有打第二枪的机会。

如果你注意到了点到扫的转换过程,那么结论再显然不过了:第1到4发压枪秒人很简单,但前两枪打偏之后,就要用第3到6发扫射了,SCAR从第5颗起,随机偏离的程度已经非常离谱了,所以很多职业选手选择老老实实片刻收枪,然后再点射的打法。

可以说,点射到扫射转换的可控性决定了近距离的容错率,那么扫射到点射的转换时间则决定了刚击杀一个近程敌人后,继续击杀中远程敌人的容错率。

看完今天的选枪指南,你知道自己该用什么枪了吗?

赶紧打开逆战,挑选自己最称心如意的武器吧!

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