随着9月底逆战史上第五期猎场天赋满级计划的到来,10月将会有一大批新手玩家的猎场天赋直升30级。这真是一个令萌新们高兴的事,平时夜以继日地在猎场肝天赋等级的苦差事,瞬间化为乌有,简直爽得不要不要的。那么当连续登陆五天,整完天赋到30级以后,天赋点该如何搭配才好呢?这又是一道摆在众多新人面前的难题,在这小逆就和小伙伴们一起探讨下这眼前难题的解决之道。
首先要明确一点,就是天赋配置要想最优化的话,得根据实际情况来进行不断调整,而非一劳永逸。比如猎场机制的改变,新的主流武器的出现以及具体到某个地图和僵尸,boss的特点,二三年前设置的天赋,现在不一定适用,所以天赋搭配是一个常新的话题。
打开猎场天赋系统主界面,呈现在我们面前的是这么一个六层结构的框架。第一层分别是大弹夹,坚不可摧和快速换弹。就目前来说,主流的神器,大都上千发的载弹量,如光影世纪,泰坦,1200发的弹量,天鲲套的话更是无限,首先就可以不用考虑大弹夹了。另外,弹夹容量巨大的情况下,频繁换弹夹的情况也不存在,所以第一层选坚不可摧好。但对于弹夹量少,频繁换弹的狙来说,用快速换弹或大弹夹倒是不错的。
第二层,分别是急速杀戮,急速狂热,不竭狂热,字眼看上去好像都差不多的样子,这就需要我们细心鉴别下了。不竭狂热,看介绍它和射击对象头部有关系,打击头部的话,好处是伤害大,但是不易做到,是件比较费神的事。还有就是像世代和天鲲,打头部弱点伤害并无多大提高,这样分析下来不竭狂热就显得较次要的。当然,我并不是完全否认它的作用,毕竟每种天赋在很特定的场合都是有大用的,这里只讨论符合大众化的场合。急速杀戮,技能见效快,杀几个僵尸射速效果立马就出来了,急速狂热则要耐心等一段时间才能涨满它的能量格。前者刷钱快,但是boss战就鸡肋了,因为boss通常只有一两个,而急速狂热涨能量不管怪数量,只管消耗弹数。所以两者各有局限性。综合起来,选急速狂热好,尤其是有天神套的话。
第三层,经验达人,穿透提升,赏金达人。经验达人和血量提升有关,前有坚不可摧后有生存至上的话,这个天赋在这层可以省了。穿透提升,赏金达人都可以用,感觉赏金达人较实用些,尤其是有创世套的情况下。
第四层,强力狂热,强力弹药,伤害提升。依上面第一层分析可知,强力弹药较次要些。至于强力狂热和伤害提升,前者需要武器射速和玩家生存时间支持,但伤害大,后者容易实现,但伤害较低。
第五层,生存至上,极限攻击,快速晋升。这个大体主要看对boss的闪躲熟练程度,新手的话先生存至上好些,老手的话,极限攻击。挨中必杀技无新手老手之分,但是有些不是必杀技的情况,你选第二个的话,是秒杀,但选第一个的话,配合第一层的坚不可摧,还能剩少量HP生存下来,这就是区别。快速晋升,适用于对攻击力提高需消耗较多金币的地图,比如再临大都会,或者速刷时用到。
第六层,团队之友,敏捷身法,天生我才。团队之友,开炼狱刷分时用得上,其他情况少用。敏捷身法,世代原子修罗天神创世都适用,霰弹枪一类则是例外。天生我才,技能冷却时间360秒,有点久。
总结一下,新手的话用223312的天赋好,同时也可以说是个通用天赋。老手的话,给个223122可以参考下。其他特殊的,依实际情况有针对性调整。各位NZer们有什么更好的天赋搭配呢?欢迎来留言分享下。