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(新塔防图-上)繁星都市刷图配合分析

时间:2018-10-26 23:27 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
繁星都市,这个地图之前也有分析定论,也就是:全景观很大其实作战区域极小的一张塔防地图。如果让我来对比,繁星都市全图大小或许和恐惧海湾第一第二场景相差不多。地图小自然有地图小的难度,首先就是怪物行进路线变短,防守压力大幅度增加。

繁星都市,这个地图之前也有分析定论,也就是:全景观很大其实作战区域极小的一张塔防地图。如果让我来对比,繁星都市全图大小或许和恐惧海湾第一第二场景相差不多。地图小自然有地图小的难度,首先就是怪物行进路线变短,防守压力大幅度增加。

不过让我们略感放心的一点也就是前门侧门出怪口都有小平台的生成,并且都能放下天启。小平台的设定被做的很精细,在玩家不去拉怪物仇恨的时候,陷阱绝不会被地面怪物弄出状况。

前门侧门的汇合点就在上图我的身后,地图左右两边对称。从前门到汇合点,一路上有大量天花板区域完全覆盖通道,地形为两次转弯大致是一个“L”,到达汇合点。

这个是侧门的位置,前门侧门汇合点在上图我的左侧。从侧门到汇合点也大致是一个“L”,一路上有天花板生成,高能激光完全能够有效杀伤地面怪物。

同样的,侧门的小平台在上图我的身后,大致能放下三到四个天启,具体的没有细数,不过这一点前门侧门完全一致。而前门侧门构成的这个“C”形通路中,或许是全图中战斗最火热的区域,一如星空遗迹。

所以在后门怪物刷新之前,玩家大可以在前门侧门汇合点这里搞点花样。不过玩家依旧需要注意一点,怪物行进的路线很短,再加上一定会出现的各种EMP,因此到达汇合点的时候怪物很可能无法被陷阱有效大量杀伤,所以要格外留心。

全图正常的打法很明显是2+2,两主两副。前门侧门汇合点之后直接汇入后门直通道,通道经过一次汇合流入核心。而前门侧门汇合点这里很尴尬,通道后面只能放下一个自修(也就是上图海报的位置),,所以防守的活计还是放到后方稳妥一些,汇合点直接用空气堵住。

后门直通的墙壁无法放置任何墙壁陷阱。因此后门最佳的打法就是在核心之前建立防御阵地。而上图我所在的地方正好能放下四个天启,而后门直通的汇合点能够放下四个自修和两对天启,防御后门的怪物应该问题不大。至于后门在前半段堵门这种操作,在墙壁无法放置陷阱的情况下,现在的塔防地图(长矛赛博格出现之后)堵门无疑等于自爆。

总结一下。繁星都市配合刷图,减速玩家的作用是很大的。2+2中,两个打副的玩家除了放置防空之外,同时也要格外注意减速和天启的搭配,当然至于减速更加详细合理的摆放,这个以就需要玩家自己去揣摩,毕竟在现在的塔防地图中,打副的玩家越来越需要有思想地去刷图搭配合,而并非是完全无脑地放完东西卡个空气去吃水果。

至于BOSS,目前来说BOSS难度也就在于召唤小怪和传送。BOSS血量下降到一定程度会开启传送,也就是传送到地图另外半边继续前进。而具体的BOSS难度并不高,不过这种自带TP的BOSS还是逆战首次更新。

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