如果你是一个喜欢玩塔防游戏的人,那么你一定不能错过逆战的最新地图——龙翱天阁!这个全新的地图不仅拥有华丽的游戏画面,还有许多新特色和玩法。本文将为你介绍逆战龙翱天阁地图的特色和玩法,快速让你了解这个新塔防的魅力!
龙年塔防的第四章——龙翱天阁,在11月7日正式上线。作为最终章,这张塔防地图设计精良,增加了全新的互动击杀玩法,并采用分层构筑设计,随着剧情推进,战场不断改变。与前三张地图相比,龙翱天阁的地图规模中小,节奏非常快,令人惊喜。
一:延续剧情设计,根据关卡数而改变场景的代入玩法
大家都知道,今年的塔防游戏是以“神龙的传奇故事”为主题的,并且核心玩法是围绕这个故事展开的。在游戏的剧情中,圣龙羲禹打败了海底怪兽后,决定返回他的出生地——天空城,汲取信仰之力以恢复巅峰状态,成为原初之龙。他的出生地就是我们本次游戏的“龙翱天阁”!
在进入游戏时,我们首先需要在地面守护中心核心,随着回合数的推进,位于核心正前方的天梯也将逐渐完成搭建,随后会前往全新战斗场景进行战斗。
关卡共分为15关,其中1~6关会在地面进行战斗,在第6关结束后天梯搭建完毕,此时会直接踏上天梯前往云端之上的天空之城进行战斗。也就是说在地面是不需要携带防空陷阱的,但在转换场景后,是需要立刻带上防空陷阱进行布防的。
[第6关结束,天梯搭建完成,开始转换场景]
在完成区域转换后,我们身处天空之城时,之前的陷阱会统一自动进行全部卖出;同时选择的陷阱不会取消,各位可利用这一点,在第6关快结束时将陷阱选好,升级完毕,待转换完成直接开始快速摆放,大大减少布防时间,快速秒G!
二:真正“战斗,爽”的全新塔防地图
作为龙年塔防的最后一张,本次龙翱天阁可就真的是“战斗,爽”了。在前3张地图都存在有对应的“地图机制”,类似龙骸圣冢的“灵魂能量球”、龙吟雾海的“驱散迷雾”、龙渊谧殿的“浮空炮台”等机制玩法;而本次龙翱天阁直接摈弃“机制玩法”,就突出一个“战斗,爽”。
首先是位于初始场景的地面,我们可以看到一共是有4处出怪点(地面金线为怪物的行进路线),距离基地核心处基本上拐个弯就到了,距离非常近;同时4个出怪口几乎每关都会出怪,这也使其难度及节奏都是前3张地图不可及的。
当第6关结束,我们前往第二场景天空之城后,可以看到其场地设置与地面一般,高处左右地面出怪口的一侧天空,均有3处空中出怪口;距离基地核心处基本上是直线距离直接抵达,甚至比地面到达的距离还要近;除了台阶下的左右2处出怪口距离较远外,其他出怪口距离核心都非常近。
对于龙年前三张地图,小编也经常看到很多小伙伴吐槽机制设计太多,全程基本上都在“跑机制”这一类情况中,跑着跑着基本上就要打完了;而本次的龙翱天阁取消了机制的设计,将精力着重在怪物和陷阱的对抗上,不知各位小伙伴是否喜欢呢?
三:首次加入塔防跳过动画,BOSS战添加QTE玩法
对于经常为了一个掉落刷一张地图上百次的小伙伴来讲,一定是希望更快通关的,但对于塔防来讲,它并不像猎场一般可跳过动画;而本次的龙翱天阁首次加入了一众塔防均没有的“跳过动画”。
与猎场的跳过动画一般,进入游戏我们即可按空格进行投票跳过,这也大大降低了速刷此地图的时间花费。除此之外,不知大家是否有玩过保卫战中的“钢铁森林”这张地图?在最终的BOSS战中,当BOSS血量位于最后一管血的一半时,会触发一个进入直升机触发QTE对抗BOSS的玩法。
[钢铁森林QTE玩法]
而本次的龙翱天阁也融入了此玩法,与前者一致,均为最后一管血的一半情况时;不过相较于前者的上直升机对抗,后者则是进入动画按下对应按键。
QTE动画期间,共有三次机会,若三次都失败,则会全体团灭然后重新进行挑战;若所有QTE均完成,则直接消灭BOSS最后半管血。
名词说明:QTE为Quick Time Event的缩写,意为“快速反应事件”,即很短的时间内迅速做出反应。
[BOSS不同部位分布]
除了精彩的QTE外,在触发QTE之前,BOSS将会缠绕在战斗场景的四周,可以看到BOSS的头部在正前方,龙爪位于左边,龙尾位于右边,BOSS会根据情况进行转变;同时我们也可以利用位于BOSS部位附近的墙面和地面放置位,对BOSS进行打击。
总的来说,本次的龙翱天阁整体节奏将更快,难度将更高,战斗将更爽;摈弃了机制玩法,全面投入对神龙信徒们的对抗之中;对于故事也更有代入感,特别是最后QTE时所出现长着红色棘刺巨大尾巴的女战士究竟是谁,为什么会帮助我们对抗圣龙羲禹呢?这一切都需要各位小伙伴前往本次11月全新塔防“龙翱天阁”中进行探索哦!
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