逆战变异体神殿抓人日常已经不仅仅是一项游戏内容,它已经成为一种艺术形式。这种游戏类型能够吸引不少玩家,而变异体神殿抓人日常更是一个不可忽视的玩点。在这篇攻略中我们将深入探讨逆战变异体神殿抓人日常的魅力所在,带你领略这种游戏形式的独特之处。
在狂潮更新到现在的这几天,变异战变得异常激烈。幽灵使者和孵化者的获取方式全面开放,使得变异体的抓人活动变得越来越有趣味和艺术性。老黑整理了这段时间以来的变异体抓人日常,让我们从变异体的角度来体验他们如何引起狂潮吧。
「改版前期:四大天王的变身组合拳」
在变异战中,最基础的四种变异体在狂潮模式下也都获得了一定的增幅。举个例子,即使4号没有进化技能,它使用隐身加上秦王绕柱这个技能也已经很难被压制了。
四大天王变身流的战斗方式通常是让3号先出手,然后由1号或4号接替攻击,偶尔也会有2号协助队友进攻。这种组合反击游击玩家比较有效,因为变异体新出现时可以切换,3号可以在合适的机会使用技能来削弱1号或4号的血量,利用基础属性的改变来完成反击。
这个套路利用了狂潮前期人类伤害不足、变异体每8秒可以刷新并攻击的特点,旨在快速抓取食物、快速进化和抢先发育。现在,由于玩家越来越倾向于守点,这个套路已经不常见了。
在狂潮新图初期,很多玩家喜欢分散守点,但由于几次失败经验后,他们开始转向前往多人防守点。因此,水之神殿进入了下一个阶段——守点阶段。
「新版本熟悉期:攻城炮和飞镰」
5号魔匣经过进化后变成了攻城炮。在幽灵使者逼迫人类退守水帘洞的那段时间里,5号是以最小代价进攻水帘洞的最佳方案。它将大炮置于地上,发射进去一个变异体,然后开启狂抓模式,强行攻破破口,其效率比母体还高出不少。
6号的飞镰技能本身就非常强大,因为它是狂潮中能够提供远程威胁的稀有存在之一,并且它的准确度也很高。进化之后,飞镰还增加了很强的连锁能力,不仅能对个体造成威胁,还能对群体造成威胁。
改版后的大炮和飞镰对开放点位的威胁程度明显加强,并且它们的技能偏向于远距离强攻,一旦晋级完成,则非常难以对付。建议不要让5号和6号怪物晋升到3级,因为它们的核心玩法是进化。
5号和6号并没有改变防守格局。
「防线的颠覆:变异破壁人组合」
如果想要谈论变异体中的“水滴”,就必须考虑到7号和8号。在之前,幽灵使者用一发钩子横扫水之神殿,而后来,孵化者的分身团灭了地笼防御点,这两位可以说是变异狂潮人类阵营的“破壁人”,在不久前对人类阵营造成了压倒性打击。
幽灵使者是一种专门针对单独行动的玩家的单位,甚至可以在水帘洞的洞口抓住人。英雄乱跑也很容易被它的钩子击倒。孵化者有着令人无法应对的孵化技能,当战斗激烈时,它可以很容易地抛出一个蛋,如果人类留意到它就会改变火力方向,而忽视它则会被孵化者钻空隙攻击,无从防御。
这个意思是说,水之神殿和地笼一起守护水帘洞,这是由破壁人组合协同完成的。但是这也导致了之前可以刷分、变身体验不错的一些小位置不再适用。
「难得一次的体验:变异母体的抛瓦」
这次狂潮更新中,变异母体的使用体验大幅提升。母体现在获得了一项持续性的韧性加成,使得在开启技能后更适合负责冲锋和突击任务。此外,可以通过利用恢复光环、伤害分担和护盾等技能组合来创造一个类似于“永动机”的效果。
在变异女皇的帮助下,母体的强攻能力可以进一步增强,因为人类的攻击速度被减慢后,很难在母体发现自己之前有效地清除强攻防御点的变异体。
可以这么说,游戏中的两个变异体BOSS经常被很多玩家视为“罪魁祸首”,因为一旦它们进入防守点,很难挡住母体及其队伍的强攻。因此,玩家们必须特别注意防范变异体BOSS的攻击。
随着更多的高手熟悉新图,变异体阵营也逐渐兴起。无论他们使用哪些变异体,我们都可以看到从最开始的各自为战到现在几乎每局必有的母体带队强攻环节。这表明变异体阵营正在崛起。
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