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【嗜血军团】那些年烧脑无比的BOSS

时间:2018-11-18 23:12 作者:嗜血军团-未 知 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
嗯,这次依旧是回顾篇。烧脑无数的BOSS,我相信如果现在的玩家输出放缓节奏的话,或许依旧会吐槽烧脑的。(图片仅为体现文意)

嗯,这次依旧是回顾篇。烧脑无数的BOSS,我相信如果现在的玩家输出放缓节奏的话,或许依旧会吐槽烧脑的。(图片仅为体现文意)

首先当然就是缇娜妹子咯。当时的黑暗天使一手“打不过就叫干爹”可以说是很难受的存在。而今玩家们输出很高,大多会造成老干爹无法出场的情况,而放在以前能够完美躲掉老干爹双锏的都是大佬(大雾)。缇娜妹子的第一形态也很难受,不过后来分身技能被去掉也就不烧脑了。

雪域的BOSS雪奴。其实单论BOSS难度,雪奴的整体难度是在玛丽之上的。玛丽是个脆皮法师,技能释放的套路多打几次基本熟悉甚至能盲躲一二,在现如今的输出力度下也是不存在什么难度了,早期的玩家主要吃亏在不熟悉。而对于雪奴,这个BOSS块头很大,虽然有破冰前总输出达到50自动破冰的设定,但是早期玩家还是会选择打冰,因为那个时候输出真的很难达到设计要求。打冰嘛,仰头看天空,冷不丁地就轰一下被掀翻在地,冰块温度归零(Emmmmm)。

雪域的第一BOSS也是个问题。打手三兄弟倒还好,玩家只需要跑路加控血就没问题,但是要注意走位,一旦带乱在当时还是很难受的,因为带乱一旦拉不回来就会丢掉很多输出时机,时间就会很赶。

机械先锋现在基本都是活不过一分钟,但是相信现在的玩家也不愿意让机械先锋把全部蒸汽柱机关横过来吧?传说中的陷阱组合技能,玩家一不留神或者上下蒸汽柱的时机掌握不好就只能乖乖观战。(想要体验的玩家可以去试着在机械先锋那里拖节奏23333)

禁魔岛也是产出了烧脑无比的BOSS。一号BOSS都还好,在当时躲避一号BOSS的技能也不具备太大的难度,但是福克斯有激光阵破邪金有冲刺,甚至早期破邪金的冲刺还会拐弯(现在也无从查证这个是否属于BUG了)。说一号BOSS烧脑,主要就是当时的新僵尸(对就是那个毒爆胖子)太厉害(BOSS本身难度倒是其次了),玩家清理不及时就会在跑去“面见BOSS”的路上被带走复活币(骑士阴仄仄地笑:带走他们的复活币QWQ)。在禁魔岛开荒初期,纪元之光并未太过普及,光环对于大量玩家而言太过奢侈,执照的稀有从而导致玩家到了这里依旧血量不多,而裸装死神面对这种胖子显而易见是对付不过来的,因此才有烧脑一说。

最后就是磁电双娇。现在打磁电双娇除去卡BUG之外基本都是玩家秀操作躲技能,但是在禁魔岛开荒的那个时候由于磁电双娇的高复活币消耗,很多玩家是不愿意去用复活币砸操作经验的,因此在面对磁电双娇的技能时就有些对付不过来。后来攻略方法开始大量普及(对没错,我记得彻底成型的猎场攻略推广系统也就是这个版本开始出现的,直到现在在新版本开荒之前看看爆料看看攻略都是很多玩家的常规意识),磁电双娇的团灭率才算是大大降低。

而现在很多玩家的开荒意识也都是通过之前的BOSS战经验练习出来了,因此才有把雪域(含)之前的猎场版本统一称为“开荒时代”、16年之后的统一称为“输出时代”、“神器时代”的划分说法。长期面对高强度的BOSS积累的所谓“一眼看穿技能”的眼力,才是老玩家所拥有的无可替代的财富与能力。

嗜血军团-未 知

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