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抛却毕业的功利性 逆战真正好玩的模式是什么

时间:2021-12-03 17:09 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏,好玩才是第一要义,用“收集”来驱使玩家机械性地重复“刷图”,永远比不了一个真正有趣的玩法对玩家的黏性。逆战早期正是依靠一大批新奇有趣的模式俘获了大批玩家的心。

游戏,好玩才是第一要义,用“收集”来驱使玩家机械性地重复“刷图”,永远比不了一个真正有趣的玩法对玩家的黏性。逆战早期正是依靠一大批新奇有趣的模式俘获了大批玩家的心。比如刺激爽快的疯狂团队,手持“大杀器”疯狂屠戮敌人;比如炫酷科幻的机甲,激烈的战斗场面久久不能忘怀;又比如紧张刺激的变异系列,数不尽的变异体带来的心理压力与变身英雄逆转一切的热血交织在一起。今天,小逆要给大家介绍的是现在依旧人气尚佳的躲猫猫模式。

躲猫猫首次登场于2015年,首个地图为变形实验室,随机为大都会医院等三个场景。游戏分为选择技能(选择外形),躲藏时刻,寻找,时空错乱强制变身,寻找,疯狂时刻六个阶段,每个阶段持续十几秒至几十秒。相必其他游戏同类模式,逆战的躲猫猫玩法时间上更紧密,阶段划分更明确。富有变化的形式使双方都不会因游戏没有进展而感到无聊。

开局技能和变身选择

被随机选中的找猫者,可以花钱购买一个技能,比如无限子弹和移动速度,以及强力武器。躲藏方则可以从三个随机到的物品中任选一个变身,一般来说越小的东西价格越贵,需要玩家先攒几局钱才能购买。

融入环境与打游击

大件物品移动速度慢,“行走”笨重,只能与环境融为一体,才能躲过敌人的目光。逆战躲猫猫模式独有的场景变换,每一局场景原有物品都会有所变化,避免寻找的一方熟记地图。小物件灵活又小巧,移动速度快得很。如此得天独厚的优势,当然要拿来浪啦!开局那也不去,就一直绕着找猫者边跳边转圈。想开枪又怕打不着扣血,想走开又觉得不抓可惜,真是急死人了。

中场随机变身

这个设定非常出色!每局三分钟的游戏进行到一半时,所有寻找者会全体黑屏,躲藏者会随机变身为其他物品,并拥有十几秒重新躲藏时间。这个设定让原本漫长地找与躲过程变得富有变化,不至于长时间毫无进展而感到无聊。躲藏方不再一劳永逸地坐等胜利,必须短时间寻找新地点。找猫者则可以上半场记忆地形,下半场直接找出场景变化。

特殊物品专属技能

部分特殊物品拥有专属技能,如果随机到它们,那你绝对是个幸运儿!橙色的大灯泡可以使用闪光,使附近人类短暂闪白,趁此机会迅速跑路。小猫小狗可以奔跑,超越人类子弹速度不是梦。

疯狂时刻

最后25秒,全体人类进入疯狂时刻,手持大机枪疯狂扫射,子弹倾泻而出,所到之处躲藏者纷纷惨叫连连。这是找猫者胜利的最后一搏,能不能在最终时刻幸存下去,就看你的运气了!

暴走模式

经典模式的衍生玩法,双方每隔一段时间都能够随机获得一个技能,帮助玩家逆转战局。躲藏者的缩小技能能够瞬间缩小到拳头大小,躲在找猫者的视觉盲区,安全避险。找猫者的暴走治疗等技能,可以增加续航,试探更多可疑目标。暴走模式会随机特殊局,所有躲藏者都会变身玩具熊,成功吃到变身药剂的小熊会变身暴走熊,血量高移速快,反击人类赢得胜利!暴走模式独有的逆战高校地图一比一还原真实高校,无论是结构还是建模,都十分精细美观,个人也很喜爱这张地图,要是能够沿用做成PVP或PVE地图就好了。

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