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逆战 英雄塔体系整体解读 最全英雄塔体验指南

时间:2023-12-20 23:54 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
欢迎来到《逆战》英雄塔体系的最全解读和指南!作为一款多人在线竞技游戏,英雄塔体系是《逆战》不可或缺的核心玩法之一。在这篇文章中,我们将为您详细介绍英雄塔的基本玩法和规则,为您提供实用的英雄选择技巧、升级路线指南以及团队配合策略,让您轻松掌握英雄塔的玩法,并在游戏中获得更多胜利!

欢迎来到《逆战》英雄塔体系的最全解读和指南!作为一款多人在线竞技游戏,英雄塔体系是《逆战》不可或缺的核心玩法之一。在这篇文章中,我们将为您详细介绍英雄塔的基本玩法和规则,为您提供实用的英雄选择技巧、升级路线指南以及团队配合策略,让您轻松掌握英雄塔的玩法,并在游戏中获得更多胜利!

哈喽!各位逆粉们!现如今塔防模式的陷阱可谓是越来越多,英雄塔家族系列如今也扩充至六位,除了这六位原本的,在我们装备它们各自的皮肤后也会在原定的基础上发生一定程度的改变。这也会导致在部分情况下,许多携带皮肤后的英雄塔才是最优解。

本篇,将会对于英雄塔系列进行整体解读,其中包含原版英雄塔的介绍、技能等,也会包含不同英雄塔换肤之后所带来的改变。相信在看完本篇后,你会对于英雄塔会有一个更全面的认知!

目录(本篇篇幅较长,各位小伙伴可以先查看目录哦!):

英雄塔系列介绍(原英雄及皮肤)

1:英雄—游侠、英雄游侠—迪迦、英雄游侠—初号机

2:英雄—铁卫、英雄铁卫—零号机

3:英雄—狂怒、英雄狂怒—二号机、英雄狂怒—观星使者

4:英雄—领主、英雄领主—寒霜

5:英雄—大魔导师、英雄大魔导师—红莲

6:英雄—强盾、英雄强盾—灾难之源

英雄部署装置介绍(放置装置介绍)

7:拓影魔枪、万象臂铠、锋影强能臂铠的区别

8:英雄小队玩法介绍

9:总结

「英雄塔系列介绍(原英雄及皮肤

1英雄—游侠、英雄游侠—迪迦、英雄游侠—初号机

1.1英雄—游侠

英雄—游侠,在英雄塔系列中担当的是远程射手类“强袭”英雄塔。她共有三个技能。

(图:游侠攻击展示)

“冷冽之箭”:部署后的游侠会用手中的暗夜之弓对敌人进行扫射,造成高额伤害。

“毁灭箭雨”:每隔一段时间,游侠会释放剑雨技能,对范围内敌人造成毁灭性伤害。

“能力强化”:游侠击杀达到一定数量且成功防守达到一定波次(第七关后,游侠会进入能力强化状态,获得大幅成长。

点评整体来说,英雄—游侠是一位后方远程弓箭输出角色,对于单体和群体怪均有可观的输出优势。

1.2英雄游侠—迪迦

英雄游侠—迪迦这款皮肤在装备上后,我们的游侠在攻击时会发生一定的变化。首先就是攻击速率方面,攻击会变为凝聚光波进行范围攻击,而不是与原皮肤间断性射箭进行攻击。虽然速率变慢了,但是伤害也变高了

(图:迪迦第一形态)

同时,在经过第七关且能量百分百后,会进入闪耀状态(第二阶段),在这个状态下的游侠迪迦能力也会得到一定量的提升。原本的光球攻击也变得更加强力。

(图:迪迦第二形态)

点评:迪迦的群体攻击触发频率是大于原版游侠的,相对于个体怪物来讲,迪迦更适合对付怪群较多的情况。

1.3英雄游侠—初号机

来到英雄游侠的第三款皮肤——初号机。初号机外观下的游侠不再以弓箭进行攻击,而是变为了一挺巨大的加特林机枪,能够对敌方进行高强度火力压制,初号机会锁定范围内血量最低的敌人进行扫射攻击,同时每隔一段时间,会对锁定位置处进行扫射攻击,对范围内所有敌人造成高额持续AOE伤害。

(图:初号机第一阶段)

(图:初号机第二阶段)

点评:初号机游侠与迪迦截然不同,是完全集中于一点进行集中输出的,并且频率很高,伤害也非常可观,对于BOSS场景下初号机就是非常适合登场的存在(站点扫射,直击要害!)。

2:英雄—铁卫、英雄铁卫—零号机

2.1英雄—铁卫

英雄—铁卫,在英雄塔系列中的担当是前列防守类型的“无畏”英雄塔。在抵挡敌人猛攻的同时,自身也可以进行反击。它共有三个技能。

近战攻击:连续挥舞两次锤子攻击后,第三次将会使用巨盾震颤,造成范围伤害。

远程攻击:当近距离没有敌方目标时,将会自动进行远程攻击,投掷石锤。石锤飞行过程中会造成贯穿伤害

(图:近战攻击、远程攻击)

(图:回血BUFF效果)

回血BUFF:当巨盾熊猫受到伤害时,翠竹环神,将能量重新供给,可触发回血buff并持续一段时间。回血结束后,将需要一段时间重新收集竹叶以供下次生效。

图:铁卫第二阶段外观)

当铁卫进阶为第二阶段后,原本第一阶段的防御会更加强力,BUFF时间延长,冷却时间缩减。外观整体也会变为金黄色。

点评:英雄铁卫是一位非常适合用来堵门的英雄塔,自身的回血BUFF和攻守兼备的特性无疑让它非常耀眼,在部分高输出怪物的面前,它是比一般的防御陷阱更优的选择。

2.2英雄铁卫—零号机

如果说原版铁卫是兼顾输出与防御的话,那么英雄铁卫—零号机就是一块“纯铁板”,是用来专门抗揍的!作为了舍弃进攻能力,全面提升防御能力的零号机,在对抗猛烈攻击时有一定的奇效。

(图:零号机防护展示

(图:零号机特殊防护)

零号机除了提升至顶级防御外,在受到伤害后也会提供回血buff,为自身和周身范围内的友方陷阱回复血量。并且当其受到致死伤害时,将进行全力防御,此时零号机无法行动,持续一段时间的无敌状态。

点评:初号机与原铁卫不同的一点是,一个是自身回血(铁卫),一个是自身兼顾友方陷阱回血(零号机),相对于前者来讲,后者更适合对付群体伤害的怪物类型,避免己方陷阱大范围被破坏的情况。

3:英雄—狂怒、英雄狂怒—二号机、英雄狂怒—观星使者

3.1:英雄—狂怒

英雄—狂怒在英雄塔系列中担当的是与“游侠”一类的“强袭”英雄塔。在攻击时会召唤分身进行协助攻击,并且单体、群体伤害兼备,是一款非常优秀的后方输出英雄塔类型。

(图:英雄—狂怒第一阶段攻击)

(图:英雄—狂怒第二阶段攻击

从上图看到,每间隔一定时间,少女将会对锁定目标进行炮击,发射三枚炮弹造成高额AOE伤害。少女每击杀特定数量敌人后,将会在最后一个被击杀敌人位置释放一个全息投影,投影会对周围敌人进行持续攻击,攻击力相较于本体有一定缩减。全息投影维持一定时间后会消失,消失时会对周围造成爆炸AOE伤害。

升级为第二阶段后,伤害、全息投影攻击范围/伤害/持续时间将获得提升,同时提升炮击伤害范围及额外伤害。

点评狂怒是一款比游侠更适合清理群体怪物的英雄塔,无论是群体爆炸性质的投影,还是投影的协助攻击,无疑都诠释着她最适合清除敌潮。

3.2英雄狂怒—二号机

二号机形态下的狂怒,与原版狂怒的攻击方式截然不同。

(图:二号机第一阶段攻击)

(图:二号机第二阶段攻击)

首先,在攻击上,二号机的射速会更加快速,并且攻击密集同时也不会召唤投影进行协助攻击,攻击全靠本身进行,并且在每次击杀一定数量敌人后,自身的攻击力都会获得一定时间的提升。

点评:二号机是适合对付BOSS召唤小弟类型的英雄塔,在击杀敌人提升自身攻击力的同时,攻击只会越来越强力。但是对于群体怪物的清怪就显得较为弱势了。

3.3英雄狂怒—观星使者

观星使者皮肤下的狂怒,攻击方式和技能与原版一致,无特殊变化。

(图:观星使者攻击展示)

4:英雄—领主、英雄领主—寒霜

英雄领主与英雄领主的皮肤—寒霜,两者的技能形式和攻击方式一致。

英雄—领主在英雄塔系列中担当的是输出、召唤类的“无畏”英雄塔。在岩浆地图中将会更加强力,并且拥有召唤小弟史莱姆的能力。

在初级体形态下,英雄领主的攻击主要为发射火球进行攻击,造成范围性质的高额伤害为主。

(图:英雄—领主第一阶段攻击)

(图:领主—寒霜第一阶段攻击)

当领主提升至第二阶段后,攻击也会从原本的3个火球变为6个,并且每隔15秒会对怪物发射“熔岩炮”,造成巨额范围伤害,熔岩炮击中目标后会分裂成5个持续时长为10秒的史莱姆,史莱姆会吸引怪物仇恨并反击。在史莱姆被击杀或持续时间结束时,可迸出岩浆对怪物造成伤害和高额减速。

(图:领主第二阶段攻击)

(图:领主—寒霜第二阶段攻击)

并且,领主不会受到地图中岩浆的伤害,如果被岩浆所覆盖,则会激活史莱姆的狂暴状态,增加大量攻速。

点评:英雄领主是一款非常适合在岩浆地图中进行作战的英雄塔,具有召唤小弟和群体伤害的特色技能,能够在输出的同时协助地面陷阱进行抵挡怪物的入侵。

5:英雄—大魔导师、英雄大魔导师—红莲

英雄—大魔导师与英雄大魔导师的皮肤—红莲两者的技能形式和攻击方式一致。

英雄—大魔导师是既可以援助/提升己方陷阱实力,又可以施加大范围敌方debuff类型的“援护”英雄塔。

在第一阶段时,大魔导师仅会对单个目标造成伤害和高额减速效果,在周围一定范围内陷阱受到伤害时会给予回复生命的效果。

(图:大魔导师第一阶段)

(图:大魔导师—红莲第一阶段)

第二阶段后,大魔导师会进入飞升状态,在飞升状态下的大魔导师,每隔15秒就会为周围的攻击类陷阱提升一次等级,最多可同时为三个陷阱施加该增幅(增幅持续时间仅限当前波次)。

(图:大魔导师第二阶段)

(图:大魔导师—红莲第二阶段)

当她周围不存在可增幅的陷阱时,大魔导师将释放持续15秒的暴风雪作为代替,暴风雪对范围内的怪物施加高额减速效果,处于暴风雪中心的怪物会受到更强的减速效果,大魔导师附近的陷阱会获得大量护盾值。若陷阱在增益期间被破坏,将会冰冻其周围的怪物并造成大量伤害。

点评:大魔导师非常适合前期的发育阶段,可以在周围为陷阱提供强有力的援护,是非常出色的协助类英雄塔。

6:英雄—强盾、英雄强盾—灾难之源

英雄强盾与灾难之源两者的技能形式和攻击方式一致。

英雄强盾是比铁卫攻击性更强的防御类型的“无畏”英雄塔。适合对于群体怪物,击杀怪物后会获得一定的buff效果。

在第一阶段,强盾的攻击具体体现在大锤的攻击上,每两次攻击后的第三击将扩大攻击范围,在达到第二阶段后会开启“神圣领域”与“圣光球”。

(图:英雄强盾第二阶段)

(图:英雄强盾—灾难之源第二阶段)

神圣领域:强盾会在自身周围生成神圣领域进入领域的敌人将受到持续伤害

圣光球进入神圣领域的最多3名敌人将被神圣之力转化为光球,光球将强化神圣领域增加对敌人造成的持续伤害,增伤效果将根据光球数量进行累加,同时光球每间隔一段时间会为强盾回复一定血量,光球消失则伤害提升效果以及治疗效果消失。

点评英雄强盾适合在有源源不断怪物出现的情况下进行使用,而对于怪物较少的情况下,较为难以维持领域的运行。

英雄部署装置介绍(放置装置介绍)

7:拓影魔枪、万象臂铠、锋影强能臂铠的区别

说到放置英雄塔,我们放置普通陷阱的装置枪在这里是完全行不通的,我们必须用专属于英雄塔的投射器,现如今共有三种。

7.1拓影魔枪

拓影魔枪是英雄塔玩法中最最基础的,也是英雄塔玩法开放后自动发放的免费放置器(仓库中自动获取),我们可以使用此放置器携带至多“一个”英雄塔,在游戏中进行放置。

特点:仅能携带一个,放置一个。

7.2万象臂铠

随着英雄塔玩法的逐步深入,第二款英雄臂铠也逐渐亮相,作为首个可以携带三个英雄陷阱的万象臂铠,它在放置器的基础上,将携带英雄塔的数量变为了三位,

我们因此可以在游戏中自由切换想要放置的英雄塔,进行不同的变换。

特点:可以携带三个,放置一个。

7.3锋影强能臂铠

而到了第三代臂铠,我们现如今的锋影强能臂铠也出现在了大家的眼中,在原本仅能放置一个英雄陷阱的基础上,增至到了两个英雄陷阱,并且推出了英雄小队这一全新玩法的加入。

特点:可以携带三个,放置两个,激活英雄小队玩法。

8:英雄小队玩法介绍

装备”锋影强能臂铠“即可激活英雄小队玩法,在塔防模式中,我们放置两个特定的英雄陷阱即可激活小队玩法(现如今仅有强盾+狂怒组合)。

(图:强盾连携狂怒—观星使者)

(图:强盾连携狂怒)

英雄强盾+英雄狂怒:

当英雄强盾附近一定范围内有英雄狂怒并都达到2级时,可发动连携攻击。英雄强盾挥舞巨锤召唤出引力旋涡,旋涡将吸附周围敌人使其无法移动。同时,英雄狂怒召唤强力分身,配合引力旋涡打出高强度AOE攻击。

点评虽然现如今小队玩法仅有狂怒+强盾这一例,但是这无疑是一次创新,相信在后期会有更多的小队玩法加入进来。

9:总结

看到这里,本篇关于英雄塔系列的整体结束也即将结束。对于英雄塔这一塔防额外陷阱来讲无疑是非常好的一类机制,而英雄小队的连携玩法也是一次创新,在未来的塔防玩法里,这一类创新会越来越多,玩法也会变得更加多样化和丰富。这些创新将为玩家带来更多挑战和乐趣,同时也会推动塔防游戏的发展和演变。而看到这里,不知在座的你对于英雄塔系列有何看法呢?

以上是《逆战 英雄塔体系整体解读 最全英雄塔体验指南》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《逆战》社区。

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