第一次玩逆战是在同学的宿舍里,去串门的,正好他在玩逆战,正好玩的就是坦克战,我本就喜欢坦克,在坦克世界里有账号,于是我就也试着玩玩儿了,呵呵,那次gou shi 运特别好,第一次就三连杀(后来就再没打到了),玩了一次觉得这个比坦克世界好玩多了,回去果断自己下了个玩玩儿,虽然知道这个应该是“借”的坦克世界的点子,不过这个真的续的很棒。
坦克世界一次战斗只有一条命,挂掉就gun蛋,最讨厌的是,坦克世界里坦克是有级别的,低级的打高级的就是找死,有次我对着那玩意儿打了两炮,居然和我说被弹开了,皮都没伤着,那兔崽子慢悠悠的转过炮塔,一炮就轰我回了老家,干。不过逆战里面所有的坦克护甲、生命、伤害都是一样的,就是看技术,简单并且有意思。目前商城只有一个道具,加点坦克的生命,一般人都不会花钱买,我打到现在就遇到过一个。
下面说些改进的建议,还是和坦克世界比较。坦克世界的缺点就是模式没创新,并且新手太难生存了,都是被级别高的虐,而且虐的很惨。但是你要是有耐心,把级别高的坦克都研发出来,那还是有玩头的,我反正没那闲心。
逆战的主要缺点就是坦克的种类和地图太少了,坦克就四种,图就两个,远不及坦克世界,坦克世界那坦克都是很帅的,那图做的真很漂亮,可惜就是你看不长就会挂掉。逆战地图少,玩的多的就专门研究这个图,要么找地方打远程,窝后面,放黑炮,要么一起上去卡位,把人堵家里,出来就乱跑轰回去。
玩多了大家就有审美疲劳了,现在上去,玩坦克的越来越少了,真的担心以后就没有人玩了。主要是希望可以快点出点新图,和一些别的型号的坦克,可以让这些坦克各有特色,但总体战斗力不相上下,要再加些简单的坦克改造功能就更好了。比如可以换个炮塔形状,插个旗子。虽然知道这些说的容易做起来难,光编个地图的程序就不简单了,不过还是希望大家努力,把逆战的坦克做的更好,加油。
以上只是代表个人看法,要是说了什么不是,有什么不对的,大家多多包涵。