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玩家分享逆战爆破模式米克城实战卡点解析

时间:2014-01-27 14:26 作者:jy2372231 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,今天给大家带来的是爆破地图米克城的浅析,说起米克城这张爆破地图,相信大家都能想起某F的黑色城镇吧,在米克城中无论是狙击位的卡点,还是步枪位的突击,以及一如既往的经典战术布局,都是FPS迷们平常畅谈枪法和战术所津津乐道话题。下面就为大家讲解一下米克城这张地图的战术布局,以及在野战中常见的打法

大家好,今天给大家带来的是爆破地图米克城的浅析,说起米克城这张爆破地图,相信大家都能想起某F的黑色城镇吧,在米克城中无论是狙击位的卡点,还是步枪位的突击,以及一如既往的经典战术布局,都是FPS迷们平常畅谈枪法和战术所津津乐道话题。下面就为大家讲解一下米克城这张地图的战术布局,以及在野战中常见的打法。

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

全文分为以下几个部分:

一.米克城常用卡点介绍。

二.米克城几点配合经验。

一.米克城常用卡点介绍。

首先为大家介绍几个米克城常用的卡点的点位。

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

守卫者A大卡点:一般突击手速攻A大会在A拐位置封烟雾,然后順路进入花园区域从而和守卫者进行一个A大的对峙状态,说句实话如果枪法果断刚猛的话,守卫者A大卡点其实挺艰难的,烟雾一扔,高闪白一撇,扎眼功夫已经攻击到桥下了。那么守卫者如何卡住A大防线呢?本人有俩个建议:

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

其一,守卫者前顶,攻击速度要比突击者快,基本开局情况,2号位和4号位无道具切枪A大前顶到A拐用时4.5秒,突击者压到A拐是4秒。时间差是0.5秒,所以2号位和3号位队友前顶的时候要扔闪光和烟雾在A拐位置,抢这0.5秒时间差,A拐卡枪的话爆头线不是很稳,建议可以跳进花园进行卡点。这样俩人就能很好的把A大的点卡住。

其二,放弃A大前顶防线,收缩兵力退至1号柱-3号柱之间,狙击卡住1号柱,以A大木箱子为射击诸元,进行预瞄卡点。3号柱适合步枪卡点。这个方法需要A小道防守成功为前提。所以本人不建议使用。如果5个敌人人以上攻击小道那么情况就岌岌可危了。所以小道也是整个A大防守体系的重中之重了。

那么怎么才能卡住小道呢?

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

A小道地势细长,而且守卫角度是一个俯角的瞄准卡点,及其难以卡位,这就需要中门那位狙击手了,在中路对狙不占优势的情况下,可以适当跳到A狗箱子上协助小道的一个卡点,同时步枪手在3号柱前端放脚步吸引,明枪易躲,暗箭难防,好吧。果断收掉小道敌人。

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

在来说说B点的卡点,B仓库箱子边上是一个好位置,这个位置扔颗烟,卡主B门爆头线,天衣无缝(反应跟上)。一般情况突击者攻击B仓库的时候,会首先看B狗位置(狙击手),其次看B门,然后拉角度看B区1-4号箱子,很少会强搜B仓库箱子。B仓库地势狭小,高低点位参差不齐,为卡点带来瞄准度的便利。着实为守卫者带来了防守信心。本人就非常喜欢一个人守B仓库。

B区防守点位优势还是很多的,内场1-4号箱子后就是猥琐流利用防守阴点位的不二选择。

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

下面在来给大家说说中路位置的卡点,纵观整个米克城的地图,AB两点距离不算远,所以随便2点有一个破点,那对于中路卡点队员的位置是致命的,那么需要我们寻找一个点位,只需要卡住1-2个点位,从而来减少注意力集中时间来提高注意力高度集中1-2个点位,才能万无一失。本人考虑再三最后选择中路-B门胖10点钟方向的木箱,因为那个位置,持枪瞄准的话。中门和桥下位置基本重点,枪口运动30度可以拉枪卡B门,所以基本是卡2个点位。而且如果A点失手,突击者攻击中路从A狗进入的时候会露声,桥下也会放脚步,这样中路和B门需要卡,别的位置只需要听声音即可了。

二.米克城几点配合经验。

逆战爆破图 米克城常用卡点位浅析

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在给大家说说,突击者攻击配合的几点经验。全部攻击B点时,速度是攻击B的优势,机枪手到图中画红圆圈位置像桥下扔闪光,防止中路守卫者突袭,闪光有效时间是2秒,然后迅速下桥,水池边和B仓库门口双卡,此时门口封烟,扔闪光,同时进入B仓库,注意不要一个一个的进,只有短暂的RUSH仓库所形成的人数优势,果断的人多力量大嘛。拿下B仓库,进入B区清点就变的越发轻松了。这就是配合集中火力的优势了。

还有就是突击者强攻小道进行破点需要注意的是配合,因为小道位置狭窄,细长,人数多强攻的话,容易形成一点多个击杀的惨剧,所以需要道具的配合使用,小道拐角一定要烟雾封视野,注意攻击小道的时候打2个反弹白会更有效果,如图,这里我忘记A狗的狙击位有人,所以被狙杀,如果事先有预感的话,可以把烟雾封到3号柱位置,这样狙击就基本失效了。

其实米克城这张地图,大家有没有想过,它的地图其实跟海滨小镇非常相像,点位的对比有很多相像之处。大家打这张图的时候,要随机应变,多注意观察小地图,多听声音,判断敌人从哪个方位攻击。

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