要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYSTControlCenter。(如果没有,那么你必须首先安装NETframeworkversion1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYSTControlCenter了。)
该面板的打开方式很简单,就像你平时修改显示属性时所要做的那样,首先在桌面的任意空白位置右击鼠标,原本要点击最下面的属性按钮,但是这次不用了,因为在右击出现菜单的最上方,有一个ATICATALYST(tm)ControlCenter选项。
3D设置的第一项是标准(StandardSettings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Usecustomsettings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
然后是抗锯齿AA(AA即“*****”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Useapplicationsettings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box,NarrowTent,WideTent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择NarrowTent会变成6x,选择Widetent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。NarrowTent和WideTent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做AdaptiveAA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AAMode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-SampleAA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
再往右是AnisotropicFilter,也就是AF设定。Useapplicationsettings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
下面就是前面提到过的CatalystA.I了,去掉DisableCatalystAI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
下面一项MipmapDetailLevel是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在HighQuality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
最后是Allsettings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Waitforverticalrefresh(垂直同步),和TripleBuffering(三重缓冲)。
垂直同步共有四档可以调节:Alwaysoff(一直关闭);Off,unlessapplicationspecifies(关,除非游戏设置中打开);On,unlessapplicationspecifies(开,除非游戏设置中关闭);Alwayson(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭”。
好了,今天安灵和大家有关如何设置来提高逆战FPS值以更流畅地游戏的讲解就到此结束了,希望大家能够喜欢。我们下次再见!