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那些你不知道的事 逆战塔防陷阱小秘密全解析

时间:2017-02-16 09:36 作者:逆战吧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  逆战塔防模式一直是大家非常喜欢的模式,创关模式的刺激和技巧非常多,大家对于陷阱的利用程度也非常关键,究竟哪些陷阱好用呢,下面一起来看塔防陷阱解析。

减速陷阱:如名这个陷阱是减速怪物用的,被减速的怪物在被杀的时候能给放减速的人钱,所以一般打副的在前几关放在怪口卡钱,后面拆不拆视情况而定。减速陷阱不仅能减移速,还能减攻速,所以也会在防御型陷阱前增强防御能力。4级分支:弱化陷阱,在减速怪物的同时能减少他们的血量,不是大怪的话还能把怪物变小,怪物变小以后看起来比正常的萌。4级分支:电击陷阱,在减速怪物的同时能对其造成伤害,这个伤害不忍直视,和没有一样。所以有弱化陷阱推荐升级弱化。

地刺陷阱:如名用地刺攻击敌人,伤害还行。值得一提的是他的其中一个分支激光剑不仅能打地上也能打天上飞机,所以有时候也用来防空。

岗哨机枪:就是一个自动攻击的固定机枪,能打天上和地下,4级分支战防炮输出挺高,天启没出之前我记得蔷薇的BOOS就是用这个陷阱还有一堆陷阱打死,另一个分支那啥哨兵,听说打飞机给力我也没有试过,这个分支不是主流,估计以后也是吃灰的命。

电磁风暴:专家卡才能用(不过现在各种活动还有月券都能有专家卡),输出对小怪还行,打大怪就呵呵了。四级分支炎爆陷阱,输出一般,估计也是吃灰的命。另一个分支霜冻陷阱还是挺有用的,在欢乐防线里面经常用到,其他图的话由于体型太大很少用到。

诱捕陷阱:大家都叫它美女,原因在于它的样子。放在地上吸引怪物的,被打爆后会爆炸造成伤害,伤害一般。通常用于烧钱卡BOSS。

震荡陷阱:用法和减速差不了多少,能晕住怪物,没有分支。

维修陷阱:防御型陷阱,当年塔防模式刚刚出的时候没有88,就是用这货来防御的,据说被偷偷削弱过,以前没有出88的时候lz打的联盟大厦英雄难度就是2主2副用维修守的。现在想起来那才是真正看技术的时候,现在有天启打塔防跟玩似的。

血站:名字叫啥忘了,就叫血站了。用来防止被飞机打死的陷阱,没有分支。优先恢复血量最低的玩家,并且回血量是有限制的,到了上限后需要冷却一段时间。血战升级后增加回复量的上限,并不会增加回复速度。

防空陷阱:顾名思义用来打飞机的,在防空边上放维修保证防空陷阱不被打爆。分支叫啥忘了,得花钱买。不过不愧是花钱买的分支,还是很给力的。4级分支可以靠近按C键乘坐手动操作打飞机。

浮游雷:放地上陷阱上的炸弹会自动找目标炸他,输出还行,主要是范围伤害。一般用来打BOSS,四级分支用法差不多,懒得说了。

火焰发射器:俗称火墙,喷火打怪,对肉(分肉怪与机械怪)怪有不错的输出,不过由于没有分支所以现在除了冰城神秘冰火打法其他地方也用不到。(火墙与燃烧箭头以及火焰喷射器相比,排除伤害的话,后者更好一些,因为燃烧具有削弱防御的功能,冰城神秘如果不用空气不用毒的话燃烧应该是第一选择)


电墙:很热门的陷阱,两个分支输出都很可观,共振连在一起输出很高,热熔输出不如共振但是也很高,共振陷阱我现在还没开到。

火焰炮台:俗称地火,上古时代(刚出塔防模式的时候)联盟大厦用来作为前几关的输出担当。现在也是神秘冰火打法有用,其他时候吃灰。

自动修复磁暴塔:大家为了方便叫他88,防御型陷阱,估计已经被天美偷偷削弱过好几次了,反正我记得88刚出的时候忒能抗。在拥有防御能力的同时能聚集能量引爆造成范围伤害,打小苦工还行,打大怪伤害可以忽略不计。分支陷阱磁暴阵列(话说今天单刷联盟大厦的时候一个狂暴时间内的激光怪居然单挑了我一个单独放置的4级88分支,88还被拆了,我也是忒无语了。)也是卖88块钱的解锁卡,多个4级分支88放在一起能拥有更强的防御力,一般都是4个或6个放在一起,是防御型陷阱的首选。

聚能炮:放在天花板上的陷阱,伤害较高,上古时期联盟大厦用来打猴子,4级分支暴风之眼,多个暴风之眼放在一起能有更高的伤害,伤害很高,范围伤害。另一个分支死亡射线,用来打大怪,持续伤害也很高,不过不是范围伤害。暴风之眼类似98一样用来打一大片的怪物,死亡射线类似天启打大怪很给力。

生化炮:喷毒液在地上,减速加伤害,现在一个毒皇完爆他,没有分支,冷门陷阱。

天启:由于是刚出的陷阱所以肯定要各种牛逼,输出很高但是肯定还会削弱,作用是分出四根激光持续输出,时间越长伤害越高。靠近按C键可以手动操作,发射一束恒定伤害的激光(注意是恒定)可以用来打飞机。不过也不要乱坐别人有些位置放的天启,你坐上去会吸引飞机火力,天启就要挨打。目前可以乘坐的两种陷阱你乘坐后用它打死的怪金钱还有分数都是陷阱主人的。天启可以攻击楼上的怪物,不能攻击楼下的怪物。

切割机:放地上的,介绍说怪站在上面时间越长伤害越高(不知道有没有上限),冷门陷阱没有分支。

增幅陷阱:能增幅和他挨着的陷阱,拐角另一边也能增幅到,这个陷阱不是经常用到(星宫有用到,其它地图我也不知道)同时增幅过的陷阱打死怪能给增幅陷阱主人一点钱。

狂风陷阱:能吹怪~~一般卡BOSS或者放在路上当控制或者放在88后面让怪不能一直输出88。

速冻箱:能减速怪物,输出也不错,最主要是他的分支极寒冰枪,能冻住怪物。冰墙攻击被燃烧的怪物(火墙,地火,燃烧箭头,火焰喷射器)会有额外伤害。

破坏者:远程重炮,对大范围内的怪物造成伤害,输出可观,不过现在好多时候被天启代替了。分支歼灭者好像是射程更远,炮弹造成三次伤害。破坏者只能攻击固定范围的敌人,歼灭者可以攻击远程敌人也可以攻击近距离敌人。


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