3.步枪后墙斜对角双卡点位。
这个位置是在双方火力焦灼和势均力敌的情况下,衍生的卡点位置,这个位置不是一个太好用的位置,但是本人认为,它却是一个枪法修炼的好点位,当反刷失败的情况用来进行卡点是最好不过了。因为血腥突击这张地图两边和中间都是地形一模一样的对称型的地图,所以防止对方压家的点位就是这里 两边进行双卡,来多少吃多少,看看野战房间有多少新手玩家,一股脑的拼命的压家,岂又知道三秒复活是打不死的,压家清点,只能清掉斜对角后墙的狙击手并且射击距离过远,如果一个不小心被狙击手或者斜角位卡点的步枪手反清,这也是常见的现象。这里斜角位双卡讲求身法的运用大于枪法,适合练习闪身枪。
4.压家状态下挡板上的卡点。
众所周知,压家刷屏状态下,敌人家里复活点成为了本方突击手以及支援游走等前压的队员的关注的点位,敌人3秒复活成为了不可以开枪,不可以**,只有隐蔽接敌的状态,那么第一时间,复活无敌光圈消失,在那一个点位突然出现,给予致命爆头,成了压家在刷一波的重要点位,那就是挡板上死角位置,如图,这个位置,敌人复活点复活位转角30度根本观察不到,并且只可以听见一下声音,是去1墙位置还是去后墙下了呢就不得而知了,敌人出来会非常规搜点,就算他常规性的搜点,你在挡板上死角位置瞄准镜要像下拉枪,突突死2个基本无压力。
5.喜欢打背身的朋友有福了。
这个点位基本背身是一打一个准,这个位置就是在刷屏状态下,敌人复活点红墙下面,这里最好可以有一些道具的投掷,争取把自己烟雾笼罩起来如果对方意识比较模糊的话,可以和本文的4.形成双卡,背身的中点,就体现在一个“身”字上,问题是几个“身”并且可以全部收走,“身”收走之后问题来了,还继续背身阴点?那你是在做梦呢,阴点讲求奇效,高手阴完就走,可以全身而退,本人有时候脑子也迷糊,一个大跳,跳过小红墙如果步枪子弹不够,拿起手枪奔着敌人红墙狙击位就去了,结果你懂的送了个人头,其实稳定的打法就是退至3墙附近继续卡点,闪身枪。重复之前的节奏是一般心态稳定的选手的常规节奏。
好了 这就是本人打血腥突击这张地图,无论野战还是天梯还是欢乐挑战赛,这段时间所总结的一些小技巧。今天就给大家分享这么多吧,勿喷大神。嘻嘻 。