沙漠神殿出于13年8月新的塔防版本,在那个艳艳暑假给打腻了联盟的玩家们耳目一新的感觉,其背景充满了埃及金字塔文化和沙漠风采依旧古埃及特色建筑,上路罕见的“丄”字形通道和下路超长打到战线,上下短促曲折的道路和充满西域风味的背景音乐。
都给玩家留下了很大的印象,但随着后期花园空间站的更新,改图也收到冷落,玩家是越来越少。时隔两年,当初只打副的小编决定试着打一下主
经过漫长的寻找终于找到房间,一开始还是建议在上面打,能够大幅度的缩短时间。小编用着花园的打法,在“丄”交口后铺上成对的自修大炮和墙电就行了,有的玩家习惯在自修后面装点维修,其实大可不必,两个大炮两个自修完全可以,这些都是小编亲自实践的。
一般5关前就能升3级自修,8关前就能在下路铺上自修和3×4的灯泡,一般都能熬过第9关,打完后玩家转移到下路,这个时候一般都能直接升4级的灯泡了。在这里强烈建议使用暴风之眼,死亡光线虽然能对血厚的大怪造成持续的输出,但对小怪似乎不感兴趣,因此在输出猴子的时候猴子还是会不断攻击自修,容易爆的。
而暴风之眼的特点就是对集团冲锋的群怪造成大范围的伤害,天花板的暴风之眼配上墙电以及路上的大锅。3个电属性陷阱叠加伤害高的出奇,玩过游戏的玩家都知道,电属性的伤害能对铁甲怪造成很大的链式伤害和麻痹作用。
在小编实践使用3个电属性陷阱后,无论是猴子,母猪,还是巨鳄,都能造成很大的伤害,基本上来了都是半血,有些只有一两个的猴子甚至都来不到自修前就死了。
我承认集团冲锋时有些猴子会蹦起来打自修,但是蹦起来就代表死亡了。猴子死的飞快,如若旁边有人拿龙帮你输出就更快了。因此在3层电属性陷阱的xx下,3级自修个个坚挺,一个没爆。
在等待上路怪下来的时候,配合默契的玩家可以互射对方的上路,对即将到来的群怪造成伤害。
而中路总有玩家喜欢铺上前四后四的自修,一幅爆了不怕补的态度,但这样的消极防御不如积极修理
在前面铺设3个自修后,可在后面铺上2×4的维修,能全方位修理一圈的自修
在3人打的时候,中路一个自修确实经不起4个猴子xx,但也就补了一个。最后楞剩下2万没地方花。
值得一提的是,玩家也可以升级大锅,建议升炎爆陷阱。
炎爆陷阱打出的十字火球攻击范围极大,能从这头打到那头,对群怪造成极大伤害而不同于霜冻的减速作用。
最后总结小编还是觉得在无英雄的裸玩时,建议在沙漠神殿中还是以电属性的伤害陷阱为主,能在最短的损失中得到最大的回报,如若正在看的你觉得小编写的不错,那就是对我最大的鼓舞。