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TGA爆破模式比赛用图 佛罗伦萨浅析

时间:2014-03-18 10:27 作者:逆战论坛 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
年轻无极限,撸主也疯狂啊。大家好,废话不多说,直接进入正题,今天给大家讲解一下爆破新图:佛罗伦萨的打法以及点位分析。这是一张我们非常熟悉的经典老图,在某F里被称之为鹰眼。火热度不在话下。我更关心的是它是不是要被当做新三图之一的,TGA比赛用图。好吧,确定是比赛用图。

年轻无极限,撸主也疯狂啊。大家好,废话不多说,直接进入正题,今天给大家讲解一下爆破新图:佛罗伦萨的打法以及点位分析。这是一张我们非常熟悉的经典老图,在某F里被称之为鹰眼。火热度不在话下。我更关心的是它是不是要被当做新三图之一的,TGA比赛用图。好吧,确定是比赛用图。

下面就让我们进入游戏,体验一下这张全新版本的地图-佛罗伦萨吧。

纵观佛罗伦萨这张爆破地图,算是逆战所有爆破图比较复杂的一类地图了,地形面积比较大,地势开阔,高低建筑物错落有致,A,B大道宽阔细长,小道错综复杂,中路狙击高台是本张地图的亮点,如图:总之无论是突击者或者守卫者都要小心翼翼的摸索前进和卡位守点。

一·A包点狙击位常规卡点解析

首先为大家介绍一下A包点守卫者狙击手的常规卡点位。如图:这里是指常规卡点,A包点狙击楼的狙击位可以卡住A拐角到A大的所有突击者攻击路线,具体需要什么狙击方法?还需要战局而定,基本卡点狙击只会清掉突前的前顶敌人,至于断后的敌人,需要放进来即而歼灭之。

守卫-狙击手卡这个常规点位需要注意一下细节的处理,A点狙击位的这个窗户,视野非常开阔可以清楚的看清A大整个的线路,然而对方看见你确实因为远近点的关系只有一个小点,所以无论对方有无狙击手都很难秒掉你,这样生存系数大大提高,从而击杀KD比也会有所增加,这是本人按理性分析的结果,然而现实还需要枪法以及身法的要求。除此之外如果步枪手实在闲的蛋疼的话,可以去A小房下的箱子半蹲式卡点,可以听着中们的脚步和本方狙击手响枪为信号,主要察觉中门异动,A大只需听枪声,枪响-横向拉枪打提前枪大脚步出,最起码果断的能清掉一大片,这个位置确实是猥琐流收人头的好位置。纵观A包点防守一步枪加一狙击足矣。

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