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《逆战》僵尸原画流出引猜想 或为欧服准备?

时间:2014-03-25 11:16 作者:网易游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
近日,一组以僵尸为主题的《逆战》全新原画流出,引起不少关注。小编在逐一审视过这些原画后发现,这些原画从故事背景上看,似乎承接的是此前《逆战》公测期间所推出的“僵尸2.0”玩法的相关背景剧情,画面均以描绘僵尸潮爆发后的人类世界为主。

【猜测四:天赋系统延伸,天赋类型更多?】

好了好了,结束了各种有的没的,各种没下限的胡思乱想,书归正传——关于新的僵尸猎场关卡,《逆战》到底会带来哪些实际的变化。从已知的信息来看,新关卡的难度,战斗逻辑,BOSS战对玩家操作和配合的要求,肯定会有所提高。但《逆战》开发团队肯定不会过于为难玩家,于是可以想到的一个合理方式就是——开放20点以后的天赋点。

当然,只是增加天赋点肯定是不够。过去《逆战》已有的天赋,大多都是增加攻击、加快换弹、回子弹、增加射速等等,却几乎没有类似增加移动速度、增加弹跳等等战术方向的天赋,在新的版本中,《逆战》有必要在这一方面作出一定的改变。

好了,看过了《逆战》这么多新的原画,猜了这么多,说到底,游戏到底会怎么呈现,只有开发组自己最清楚。在这里,小编也只有一个想法:不管怎么改,都不要出现太过于强势的武器。对于目前已经具备了一定优势的死亡猎手、飓风之锤、烈焰战魂,以上三大神器一件都没有的小编只想义正言辞地说四个字:给我一把!

 
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