佛罗伦萨这张图的亮点,中间的塔楼据某写手说看不到几个点位,不过依我看还是可以的,毕竟高了视线还是很犀利的,在逆风局的时候可以适当应用。顺风局你躲这么高可以切出去看电影了。由于这个地图小而挤,所以狙击手更应该静下心来,仔细分辨敌人的来向数量。
佛罗伦萨(突击者篇)
下面开始看点位:
1、突击在本图中,从家里出来以后和队友一起冲B通道,由于守卫比较猛的时候会有人冲B房子。可以利用掩体双倍镜瞄准B房子窗口。如果B通道被封了烟雾,就从小道去中路或者直接去A通道一起突破。贸然冲烟雾后果不堪设想啊。
2、也可以奔放一点,出去一点,查看一下B小桥上是否有敌人冲锋过来。图示小道有人的位置也是一个比较不错的狙击点,可以看到桥下对面家里出来的狙击手。不过同时兼顾桥上,窗口以及桥下敌人家一层的狙击还是有一定的压力的。
3、这个点位昨天又很多连杀,由于习惯了图1,图2等几个基本点位,这个位置是一个不错的选择。还可以跳到前面的箱子上,增加视野,扩大视线,给敌人一个耳目一新的感觉,给对手一发致命的子弹。估计随着这个点位的泛滥,以后站箱子上也会变的很危险的,具体情况视对手技术水平,个人状态等各种情况来定。
4、中路有一个点位应该是一个不错的位置,不过实战中总是不能应用的那么好,和我预想的不一样。这个点位只是杀过一两次人,对面台阶的地形也是造成这种原因的一个因素吧。说实话这个图的狙击点位真的是非常有限。
5、中路塔楼可以防守A通道过来的敌人。这个如果能给中路丢个烟雾弹就更好了,可以给敌人造成下面有awm-t的错觉,增加击杀机会。
6、中路塔楼防守中路,敌人有时候会不守点冲出来,还有就是要逆风局的时候这个塔楼才能有点效果。由于塔楼周围的木质结构,一旦被发现真是跑都没地跑,可能被四面八方呼啸而来的子弹打成筛子。
7、最后一个点位,中路塔楼看B通来中的小路,如果队友冲中路或者A通道,造成B点空虚或者B通只有一个人防守,而且已经**掉了,很大可能就是从B通道的这个小道过来了,定点狙等候他。 佛罗伦萨(守卫者篇) 下面开始看点位:
1、猥琐的保卫者可以选择在这里等待敌人送上门来,不过这也只是个常规点位,除了拆包的时候掩护队友,还没在这里杀过人。这里还一个防守方位是中路,中路一旦被敌人突破,可能会有一波冲A点过来。如果B通道没有被突破,就可以右转找个掩体防守中路或者B通道被突破没有来家里,而是从小桥上过来都可以从本点位来防守。
2、从A点别上房子,从右侧可以躲到一个这个角落,相对来说还算不错的点位,水泥材质掩体。防止敌人突破B通道从中路转到A点的队友背后,或者去B点下包变攻为守。如果B同没有
3、中路外面的小箱子上可以作为一个防守点,不过这里非常危险,脚下是木质箱子。如果有敌人冲出来一枪打不死就危及己身了,可以选择在图示左侧来防守。这个点位同时可以防守从B点小桥上突破过来的敌人。
4、A包点小楼梯下面的防守点位,开双倍镜蹲点狙。多关注小地图看中路防守是否已经被突破,或者听听队友报点情况判断A通道有没有人,有几个人。如果人多就以骚扰为主,不一定非要杀人;如果没人从A通道突破到他家去,一般敌人在B通僵持着呢,菊花朵朵开啊。
5、A包点防守A通道的点位。由于右侧的这个水泥柱子可以很好的防守,所以完全可以放心的双倍镜等待镜头里的小头露出来。需要特别注意的是中路可能被突破而且是经常被突破然后分流过来一波敌人。不管A通道有没有人都要注意中路这个定时炸弹。
6、A包点防守中路点位,这里需要稍微靠后一点不要把头暴露在A通道敌人的枪口上。