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逆战玩家分享天梯赛常见问题及说明

时间:2012-05-01 11:14 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、如何才能在逆战(专区)天梯中晋级?比赛等级观察的是赛季内较长时间的表现;举例:玩家打了100场比赛,其中大部分表现好(前3),那么非常可能晋级,相反,则有一定可能发生降级。这里还需要注意的是,一个人打了10场,成绩都好,但如果你没有晋级,是不会因为停下来不打就被认为大部分表现

1、如何才能在逆战(专区)天梯中晋级?

比赛等级观察的是赛季内较长时间的表现;举例:玩家打了100场比赛,其中大部分表现好(前3),那么非常可能晋级,相反,则有一定可能发生降级。

这里还需要注意的是,一个人打了10场,成绩都好,但如果你没有晋级,是不会因为停下来不打就被认为大部分表现好哦,因为这个评级机制是动态的,必须有新的成绩才可以继续。

2、比赛等级与排名无关,只是对玩家技术实力的划分,类似举重的羽量级和重量级;青铜也可以是前100。

战斗等级如果叫天梯分区,应该更形象和准确点;

3、战力是什么意思?

战力是每场比赛玩家表现的总评估,一场比赛中表现越好,评分也越多,这样,战力的成长速度也越快,玩家按照战力来排名;

目前正在补充一个特性,就是天梯等级会影响每场战力获得的数量,等级高获得的战力会有加成;

此外,战力和天梯等级有间接关系,即当玩家战力达到一定分数时,可以参考从而推测出他的等级,

如当他的战力是2000时,有40%可能是黄金,当他的战力是4000时,有10%可能是白金;但战力不是晋级的条件;

6000以上的战力是相当稀罕的,所以大家都懂的。

4、匹配等待时间仍然存在一点问题;

简单地说,就是实力越强的人,对手越少,结果等的时间会越久,这一点是晋级计算功能中遗留下来的问题,已经开始修改了,尽快解决,不让玩家找不到对手。

5、晋级的预计场数显示有bug;

晋级的预计场数显示模块目前存在bug,已经在修复中,下次版本更新时修正,期间玩家不用太在意这个数据(因为不可能那么夸张的,要几百场才晋级,低等级的一般20场左右就可以看到晋级

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