核心知识储备:相邻波次射击之间的脱钩时间。
此时间背后的运作机制是“平稳射击延迟”,我已经在另一篇技术贴《武器隐藏属性科普帖》中提到过,后面有飞机票,这里我只描述现象和操作方法。
现象描述:
【连续快速进行】单发或两连发点射时,若干次点射后枪口会【上抬】,导致弹着点偏离准心,影响点射的效果。【凡是】会导致这种现象的单发或两连发,每次射击之间的【间隔时间】,一定小于此枪的脱钩时间。对于这种现象,我们称这些射击为【一波射击】。逆战的任何一把枪械,其每一波射击能够提供的不出现严重偏离的【子弹数】是,是附属于该枪系的一个【常数】。对于M4A1逆战版,该常数是6,个人推荐使用前5发。
当你已经在一波射击中打出6发子弹,或者你打算提前结束这一波的射击,此时,为了下一次射击时,第一发子弹【完全等同】于长时间没有开火后的第一发子弹,需要额外等待的时间就是脱钩时间。这个时间是可以精确到毫秒的,但对于使用者而言,有一个大概的时间观念即可:请先牢记M4A1连续射击时子弹射出的频率,然后在每波射击完成后,心中立刻默数1、2、3,只需等3发连射的时间,就能使之后的射击进入下一波次。
这个时间实际上很短,如果你能用极限频率速点5发然后收枪等待3发的时间,你会发现这个时间根本【不足以】让准心【完全恢复】。但神奇的是,这时候你再次进行速点,子弹仍然会打在准心正中——这已经是下一波次的射击了。
如果你看懂了以上部分,那么恭喜你,你再也不需要纠结每次开火之间的间隔时间了——如果你觉得这一波射击有可能击杀敌人,就快速多次点射,不超过6发即可;如果需要进入下一波次射击,只需等待脱钩时间就行啦。
现在我们可以解释,为什么说M4A1逆战版是M4系列的点射之王了。最主要的原因:
1、它的脱钩时间比M4的其他系列要短。对于M4A1逆战版而言,这个时间小于300ms。而包括M4猎手在内的其他M4,都比这个数大。猎手与它的差别在50ms之内,但M4原版系列可就差得老远了。具体数据恕我不能公布。
2、它每波次的不偏离子弹数比M4原版系列多1~3发。这一点,猎手与它是一样的,但M4A1-H嘛……就属于比它少3发的主。
核心知识搞懂了,再说M4A1逆战版的用法就太简单了。两连发慢速点射、***扫射、5发极限频率速点以及30发扫射的弹着点图如附图1234所示。这里我的建议是,前3种射击方式依据你的能力和需要随意选用,但不推荐用扫射。不推荐扫射的理由很简单:既然等待3颗子弹连射的时间就能获得下一次平稳的射击,你又有多大的把握在额外的3发连射中带走敌人呢?
两连发慢速点射:
***:
5发速射:
7字弹道: