在即将更新的逆战版本中,除了新保卫地图星海虫影之外,也会在原有的难度基础上增加更高阶的难度(英雄&高级英雄)。
大体来说,不同难度的地图在怪物方面是一样的,只是怪物比低难度的综合能力上有了很明显的强化,所以高阶难度的准入门槛也高了一些。
新地图星海虫影的介绍:
在地图上有固定的补给处,这些设施主要安放在后方的安全处,明码标价,囊括了补血,补弹药等功能。货币的获得来自于杀怪,因此合理安排好货币也是完成任务的重要指标之一。
这边出场的怪与钢铁森林的怪种类一样,但是感觉在智商方面有所提升了。
第一波怪来袭,首先他们要攻破防御的栅栏。在前期,趁他们在栅栏前的时候要多杀一些,团队的配合比较重要。
个人比较推荐在边侧进行攻击,因为这地图的怪比较聪明,攻破栅栏以后会分出几个怪来攻击玩家,在边侧的话比较方便在怪物冲进来的时候脱身。
第二波出场的怪,身体比第一波的怪小了很多,但是难度也比第一波的略大一些,所以不能轻敌。
第三波怪则是由两种怪混合出场的,而第一波中的那种大个却没有出现,变成这种穿着机甲出现的怪物。对付这些怪物,比较推荐用巴雷特M95跟机枪,这俩种相比更加给力一些。
第四波怪物则是之前出场的三种怪物的共同现身时间,打法与前面一样,只要坚持住就好。
再接下来就是第四种怪了,会发射红的激光,从外形上就觉得比较强悍,不过用巴雷特M95站在距离稍微远点的地方攻击也是一种不错的选择。
四种怪各种组合的怪物潮之后,就是最后的大BOSS了。
没错最后一种怪是会飞的。瞄准,射击,然后打飞机,选一个精准性比较高的枪上手吧。
虽然说怪物与钢铁森林的怪物种类一样,但是不同的地图加上他们的智商,也让这个地图的耐玩性更强。
下面说说虫洞,这是很多玩家被坑到的地方。其实不然,虫洞的打法其实很简单。只要虫洞一出来,所有在2层的机甲就把所有火力对准虫群的头部,不然打身体虫群是不会缩短的,反而浪费的子弹。总之一句话:8人同心,其利断金!