在逆战中,围剿模式是唯一一个怪是人形怪的模式,在这个模式中,战斗有时候不仅仅是为了通关,不仅仅是为了通关后所得的箱子,不仅仅是为了通关后的所得的通关卡,不仅仅是为了排名,它在一些玩家眼中还有另外一个作用,那就是练枪,或者是,实验新武器。
我们先简单的谈下这个地图,在这个地图**分为俩大关。在第一大关里,玩家的活动范围被局限在一个长方形的院子里,周围不断的有怪从墙口,墙上,拦网上爬下来进入院子,,但同时,怪的出兵口都很有规律,利用这一点就能够有效,简洁的杀怪。在第一小关通常不讲究站位,甚至在普通模式中,有时候全图都不太讲究站位,只要队员的实力稍微给力,一般都能够通关。而在困难和英雄模式中,是比较讲究站位的。
一般的站位就如上图所示,四个人,俩边的墙角一人一个,另外俩个人,一个站在墙口处,一个站在白色大卡车后面。这样怪出来后,就会向玩家跑去,这样就会一条兵线,这样就比较好打。在第六关,院子的铁门会打开,其它的出兵口兵会出得比较少,而这个铁门会出来一些兵。
第六关完后,就会进入铁门。铁门后是另一个院子,在第七关,同样不太讲究站位。从第八关开始,就比较讲究了。
在此后的关卡中,一般是三个人站一块,靠在墙上,而另一个人站在离这三个人不远的墙角处。这样站位的话,虽然有五个出兵口,但这些怪会因为人的站位而形成四条兵线。这样,就比较好打怪了。
在这个地图中,巴雷特,也就是俗称的炮,有很大的优势。在兵线形成之后,炮由于威力大,一枪可以串死好几个人,最普通的就是一颗子弹俩个人。这样,使用炮,杀怪效率高,子弹充足,不需要去捡弹夹,这样就避免了因为人的走动而引起的兵线分散。而在一般的站位时,拿步枪或者机枪的玩家会尽量点射爆头,来提高杀怪的效率,并节省子弹,这对玩家的技术有一定的要求。
在困难难度和英雄难度下,会出现拿火箭筒的兵,这就要求玩家要马上解决这些兵,不然就会给玩家带来很大的麻烦,而拿AK的兵也是这样。在英雄难度时,最后会进入另一个院子,这时最后的BOSS铁面就会出来,四处仍炸弹,有时还会停下来用俩把黄金AK来打人,而通关要求是在一定的时间内把BOSS干掉。在打BOSS的同时,院子里会出来很多的小兵。
在这个时候,不仅要让自己在小兵的围攻和BOSS的炸弹攻击下存活下来,还要尽可能的攻击BOSS,只有在指定时间内打掉BOSS,才能通关。在这一关中,炮几乎没有什么优势了,因为BOSS在扔炸弹,玩家要走动才能躲避炸弹,这样,拿炮的玩家除了刚开始的时候几乎没有出手的机会,都在应付小怪了。所以在英雄模式中,通常是要有一把步枪或者机枪的,甚至俩把。
而在困难和英雄难度下,一般,对玩家装的技能也有一些要求。拿步枪的玩家最好能装上群补,在第二个院子里三个人站一块的里面最好有装群补的。这样,会提高玩家战斗的续航能力。