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逆战首推武器耐久计费 白虎AK神器先行

时间:2014-05-23 00:28 作者:逆战官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《逆战》(简称:NZ)一直在众多游戏元素上推陈出新,力求为玩家带来极致的FPS体验。在5月28日的新版本中,《逆战》在枪械的付费模式上进行了新的改良,尝试打破传统的FPS付费模式,将为玩家带来更实惠、更人性化的购买体验。

《逆战》(简称:NZ)一直在众多游戏元素上推陈出新,力求为玩家带来极致的FPS体验。在5月28日的新版本中,《逆战》在枪械的付费模式上进行了新的改良,尝试打破传统的FPS付费模式,将为玩家带来更实惠、更人性化的购买体验。

神器白虎AK将率先试行全新付费模式

【打破传统,不怕自动到期】

在大多数FPS游戏中,所有的道具以及装备,大多以包周、包月、包年的方式进行出售。玩家买到心仪的装备放在仓库中,即使不去使用,在经过一定时间段后,装备也会自动到期消失。也因如此,在有限的时间内,许多玩家往往有因为不能分身玩游戏,而白白买了道具浪费的经历。这也是大多数FPS游戏收费模式的特点,难免会有玩家抱怨自己买了道具却没玩到的不快。

【计点收费,玩多少算多少】

《逆战》产品团队经过认真调研和论证,决定首先在白虎AK的收费模式上进行试行,以“计点收费”的方式引领新一代的计费模式。所谓计点收费,即是指该武器将有耐久度的设定,玩家在购买时不再以天数为单位进行购买,而是购买一定”耐久度“的武器。每当玩家使用武器进行战斗,耐久度就会相应减少,当耐久度达到0时,即不能再次使用该武器。简而言之,就是玩家只有使用该武器,才会被计算收费,不使用时,将不会对武器有任何消耗。这在某种程度上,也避免了玩家在购买武器之后,因为没时间玩而造成的浪费。

【畅快游戏,人性化省更多】

《逆战》计费模式的更新,将在FPS游戏中成为一个创举。该模式的出现,将为众多玩家带来更多的实惠。在有效解决玩家在购买道具后,没时间玩所造成的不必要浪费的同时,也能对有时间玩的玩家拥有一个公平合理的收费。相信在新计费模式推出后,许多玩家都能够在游戏中切实体会到该收费模式的合理所在。这一收费模式的推广,也能为广大玩家带来更多的便利。

《逆战》推新武器耐久制,白虎AK神器率先试行。如何令买到武器更保值耐用,敬请期待《逆战》全新武器计费模式。


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